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星际文明充100到130进综合前100战略.pdf

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星际文明充100到130进综合前100战略

星际⽂明充100到130进综合前100战略   1、⾸先明确积分怎么来,具体不知道,但是和消耗的资源有关,消耗 的资源可以是建筑、可以 造船,也可以是补给,最好是造船。然后⼊势 ⼒时找个强的⼊,⼀般在上个服务器若的,在这就强,当然,之前通过⼿ 段知道那个势⼒⽐较多⼤RMB玩家进⼊,那你就进吧。同时声明由于这帖 ⼦主要是讲战略的,所以有些数据是⼤概的。   2、⼀般充99 。9+29 。9=129 。8 ,加上推⼴码有点卷 3300+950+150=4400点。刚开服上,点殖民上限170、指挥官上限165、 建造速度63 ,造舰速度(1天)16、家园加球120 ,共花537 ,然后造船⼚、 补给⼚,殖民另⼀个球,造船⼚,这些新⼿上⼿就不多说了。要注意的是 这5球全⼯业建筑,不要科技,这样⼤概需要1。5个⼩时(慢的2⼩时)就可 以过任务⼆,点了殖民1,殖民家园19和20号球,这时先停下建筑,改球 了,家园原有5球改到40洞,⼤概每球要点15次,看个⼈RP 问题,这样点 75次,花2625点,⽽殖民的两个球(19号和20号不⽤点) ,改了球后家园原 有5球每球留下9个洞,其他的造⼯业,⽽殖民的两个球就点科技,就每球 留8洞,这时同时开通资源和科技加成,要70*4=280点,到现在⼀共花费 了537+2625+280=3445点,剩962点。⽽剩下5个殖民额在要塞附近随便1 星或者2星,最好2星殖民,除了留够船⼚位置就是⼯业,注意要留个太空 港。   3、明天(4⽉28 ⽇)开始船可以从要塞回家园,所以下⾯的路线是家园 殖民的军⼯路线。到科技够殖民2 ,点17和18号球,继续造科技,每球留8 洞,到殖民完最后⼀个球,不充说明的是18、19、20号球留9洞,⽽留下 的洞的⽤处是:家园原有5球9个洞造6个普通造舰⼚,1个⾼级造舰⼚,1 个矾晶精炼,1个⽡斯精炼;⽽殖民球8个洞的,7个普通造舰⼚和1个⾼级造 舰⼚;留下9洞的,7普通,1⾼级,3个球分别⼈⼜改良、卫星、太空港。嘿 嘿,这样⼤概3天就可以造船⼚和精炼之类的了。   4、进⼊游戏当天晚上或者第⼆天加⼊该势⼒最强团,⾄于⾃⼰组建军 团就不要了。到了船⼚造起来后就在军团频道喊帮忙造船,成本价,这是 你的科技⽐较⾼了,可以出⽐较⾼级的船了,嘿嘿,会有⼈叫你帮忙定做 的,⼀般做装甲盒⼦或者⽕⼒。   5、到了现在应该知道是怎么增加积分吧,没错,就是靠帮别⼈造船增 加积分,要做到这点,⾸先你⼊的势⼒强,然后你⼊得团强,之后活跃 点,⽐较让⼈信任,第⼀次交易就⾃⼰先造好船,然后交易给团强⼈,在 拉回资源,有了这次交易,那就有良好信誉了,就不⽤担⼼没⼈找你造 船。⽽你先要造⼀批运输,选0推盒⼦吧,便宜,不⽤补给,到要塞和别⼈ 交易,然后别⼈拉资源给你,再拉回家园造。   6、升科技注意,⼀般的就不说了,然后⼈⼜环境5级,船体5级,结构 5级,武器舰载、导弹10级,定向⼀直升(⼤多⼈⽤⼤炮) ,若科技够,⼯业 理论、动⼒、储存满级,然后升船体到9级,电⼦满级,在拦截、盾、甲, 在到其他武器,然后是其他船体,最后对星。估计开服1星期科技时产有 1。5w(没具体算过,有兴趣的可以算)   7、集体打星了,嘿嘿,这时不怕脸⽪厚,去资源农那要补给,⽽通过 帮团员造船期间估计扣下⼏百⽕⼒(也不可以说是扣下,⼀般找你造船都会 拉多资源的) ,再加上⾃⼰资源出些⽕⼒和补给船,可以跟⼤部队打了,⽽ 若是强的势⼒,强的军团,嘿嘿,开区⼀个星期打4星,2个星期打5星,然 后注意了,在打5星前3天以上就要跟负责⼈说⾃⼰要5星。找个位置⽐较好 的,且有20球的,可以参考⽼区,名字同的星系也应该相同,找个洞多 的,相对安全的,跟负责⼈说好,到时推星时殖民船跟着,推完就殖民, 这样⼤概从开服过了14 ,嘿嘿,⼀般情况下(和⽼区差不多) ,恭喜你,你 起码尽⼒前⼀百,⼀般进了前30 ,运⽓好的前⼗,按⼀般的,这样你有 500点了,⽽开区在线56⼩时,挂吧,这样500点,之后就是霸主每星期 500点。   8、开服两个星期花费:托管105+资源科技加成70*4*2=360 ,建造速 度63*2=126点,造舰速度,算全加吧,就70*2=140 ,殖民上限170 ,指 挥上限165 ,⼯业140 ,共1206 ,改球2625 ,共3831点。⽽先有点卷,充 的+开始的4400点+在线500+百强500-3831=1569 ,在⿊市⿊市,去掉 69 ,还有1500点。   9、5星殖民,90洞以上5个,80洞以上5个,⼀个星期花 105+70*4+63+70+140=655 ,收⼊霸主500 ,所以第三星期剩1500

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