建模1——卧室.pptVIP

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  • 2017-08-21 发布于上海
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建模1——卧室

Copyright(C)2007-2010 Su Guangxin Section 3 polygon建模——卧室 计算机辅助设计——3ds Max 本节学习内容 基本知识 Edit Polygon概述 Segs(Segments 面片)概念 Normal(法线)概念 点、线、面的选取与移动等基本操作 常用编辑命令(重点) 减少子对象:remove;delete及其两者的区别 增加子对象:connect;slice;chamfer;cap 挤压面:extrude 实例演示(重点) 卧室模型制作 基本知识/Edit Polygon概述 Edit Polygon(可编辑多边形)是一种可编辑对象,它包含下面五个子对象层级:顶点、边、边界、多边形和元素。可编辑多边形可以在不同的子对象层级将对象作为多边形网格进行操纵。 基本知识/Segs(Segments 面片)概念 Segs(Segments 面片) 基本知识/Normal概念 Normal(法线) 基本知识/点、线、面的选取 点、线、面的正常选取与ignore backfacing选取的区别 基本知识/Vetex(顶点)移动 Vetex(顶点)移动与精确移动 常用编辑命令/减少子对象(点、线、面) remove;delete及其两者的区别(以点为例) 常用编辑命令/增加子对象 a

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