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  • 2017-08-21 发布于上海
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程序风格

第21章 程序风格 21.1 简介 21.2 程序布局 21.3 注释 21.4 使用常量 21.5 类 21.6 嵌套if 21.7 嵌套循环 21.8 复合条件 21.9 文档 21.10 编程陷阱 21.11 小结 21.1 简介 大多数编程工作是在商业组织内完成的。大多数程序需要许多不同的人分工协作。许多组织都具有标准手册,详细规定了程序的具体情况。程序的易读性和可重用性是编程的两个重要部分。 21.2 程序布局 C#程序的布局准则: 1.名称 2.缩排 3.空行 4.类和文件 21.3 注释 有两种方法可在C#程序中添加注释,如下所示: // this is a comment to the end of the line /* this is a comment that spans several lines */ 21.4 使用常量 很多程序具有在程序运行时不改变并且不经常改变的值,例如税率、投票年龄、交税的阈值和数学常量。C#提供了一项可以将数据声明为常量并为其赋值的功能。 21.5 类 类是面向对象编程的重要构建块。类的良好设计有助于确保程序清晰易懂。类还是促进软件部件可重用的单元。类可用来继承或扩展。因此,类

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