上海科教版九年级下册信息技术教案(全册).docVIP

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上海科教版九年级下册信息技术教案(全册)

课题 认识FLASH界面 课时安排 2课时第-2周授1 课时 教学目标设计 知识与技能 了解Flash的功能特点和启动方法Flash中各面板的组成及主要功能 情感态度价值观 培养学生对Flash更浓厚的兴趣 教学重难点 Flash 动画产生原理;工作环境。 教具准备 安装有FLASH软件的计算机 1.什么是FLASH Flash是美国Macromedia公司出品的一个矢量图形和交互式动画制作软件.主要应用于网页设计和多媒体动画创作领域.它可以将文字、图画、声音和视频融于一体,最终构成有声有色,品位独特的具有交互功能的动画效果。使用Flash可以作出梦幻般的动画效果。 2、Flash动画的特点: a.动画文件非常小,适合在网络上传输。b.易学易用,功能强大。c.交互功能强大,使用flash制作出的影片可以是观赏者轻松地参与到故事情节中,因此使用flash可开发出许多好玩的游戏。d.流媒体格式。可以边下载边观看(无需完全下载完在进行播放)e.用Flash作出来的动画是矢量动画(当把它放大时,它依然很清晰),而不象一般的gif格式和jpf格式的图象,放大时,看到的是一个个方形的色块。 3、Flash动画的应用: a、引领多媒体课件制作的新概念。 b.Flash还可以应用于产品展示,宣传广告方面。 c.制作MTV。 d.开发各种交互式游戏 4、Flash动画产生的原理: 一幅幅静态图象(帧)————形成连续运动的动画。 快速播放 原理:图象迅速播放使得人眼很难觉察出短暂的时间间隔。 作业设计 打开FLASH界面并对面板认识后反思 2课时第-2周授2 课时 教学目标设计 知识与技能 了解Flash的功能特点和启动方法Flash中各面板的组成及主要功能 情感态度价值观 培养学生对Flash更浓厚的兴趣 教学重难点 Flash 动画产生原理;工作环境。 教具准备 安装有FLASH软件的计算机 上节课所学的内容。 1.菜单栏 菜单栏位于主界面的顶部,它由9组菜单命令组成。掌握了菜单栏中命令的使用,就掌握了FLASH MX饿基本操作。 2.工具箱 工具箱位于主界面的左侧。工具箱中提供了选择、绘画、文字及修改的常用工具。以后我们在学习中不断对工具箱中的工具做介绍。 3.时间轴 时间轴位于菜单栏的下面,它由两部分组成,左边的不凡用来对图层进行操作;右边的部分对帧进行操作。在时间轴中可以很方便地对层或帧进行选择、编辑、控制以及设置。 4.舞台 舞台是进行动画创作的工作区域,它位于主界面的中央,占据了比较大的空间。在舞台中可以对当前帧的内容进行编辑。 5.面板 面板位于主界面的底部和右侧,每一个面板都提供某一方面的功能。其中,位于主界面底部的是属性面板,是我们经常用到的面板,它可以根据当前对象的不一样,显示不同的属性面板。 作业设计 观察FLASH菜单与WORD 菜单的区别与联系;熟悉工作环境。后反思 绘图工具 1课时第3授1 课时 教学目标设计 知识与技能 掌握绘图工具的种类使用方法用绘图工具的媒的网络教室 Flash基础绘图工具 在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,分为矢量图和位图两种类型。 矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。因此,矢量图与分辨率无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差. 如位图图像是由象素点构成的,象素点的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。 基 Flash 提供了各种工具来绘制自由形状或准确的线条、形状和路径,并可用来对填充对象涂色。 在本节里,我们学习线条工具、滴管工具、墨水瓶工具、箭头工具、刷子工具、任意变形工具、颜料桶等工具的基本用法。 1.绘制和处理线条 【线条工具】是Flash中最简单的工具。现在我们就来画一条直线。鼠标单击【线条工具】 ,移动鼠标指针到舞台上,在你希望直线开始的地方按住鼠标拖动,到结束点松开鼠标,一条直线就画好了。 【线条工具】能画出许多风格各异的线条来。打开【属性】面板,在其中,我们可以定义直线的颜色、粗细和样式,如图2-1-2所示。 在图2-1-2所示的【属性】面板中,单击其中的【笔触颜色】按钮 ,会出现一个调色板对话框,同时光标变成滴管状。用滴管直接拾取颜色或者在文本框里直接输入颜色的16进制数值。颜色以#开头,如#99FF33。 现在来画出各种不同的直线。单击【属性】面板中的【自定义】按钮,会弹出一个【笔触样式】对话框,如图2-1-4所示。 方便观察,我们把粗细定为3象素(pts),选择不同的线型和颜色,来看看我们画出的

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