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API播放音乐.docx

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API播放音乐

API播放音乐(转)加入音乐是增强应用程序功能的所有方法中最简单的一个。几乎每个计算机游戏或多媒体程序都以某种MIDI或CD音乐为背景。音乐可以使用户心情愉快;在合适的场合播放恰当的音乐能够使程序员和他的VC++程序焕发光彩。文档内容:第一部分?MIDI的播放  乐器数字化接口(MIDI)是由音乐界的一些大公司(包括生产电子音乐合成器的公司)制订的一项协议,后来被计算机产业所采用并成为多媒体音乐文件的标准格式。MIDI文件一般较小,对硬件设备的要求高。一、原理  虽然MicroSoft支持MIDI文件,然而Visual C++或MFC并没有创建任何组件来实现这种支持,但是MicroSoft API提供了三种不同的方法来实现MIDI的播放:MCI(The Media Control Interface)。这是最基本的方法,本文将详细讨论这种方法。流缓冲器。这种格式允许应用程序为MIDI数据分配缓冲器。在需要精确控制MIDI播放的时候,流缓冲器将很有用处。低级MIDI设备。需要完全控制MIDI数据的应用程序可以使用这种方法。MCI可以通过mciSendCommand()和mciSendString()来完成,本文仅使用mciSendCommand()函数。原型:DWORD mciSendCommand(UINT wDeviceID,UINT wMessage,DWORD dwParam1,DWORD dwParam2);参数: wDeviceID:接受消息的设备IDwMessage:MCI命令消息dwParam1:命令的标志位dwParam2:所使用参数块的指针返值:调用成功,返回零;否则,返回双字中的低字存放有错误信息。二、MIDI的播放控制1.打开设备MCI_OPEN_PARMS OpenParms;OpenParms.lpstrDeviceType = (LPCSTR) MCI_DEVTYPE_SEQUENCER; //MIDI类型OpenParms.lpstrElementName = (LPCSTR) Filename;OpenParms.wDeviceID = 0;mciSendCommand (NULL, MCI_OPEN, MCI_WAIT | MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_TYPE_ID | MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)(LPVOID) OpenParms)MCI设备ID指明打开了哪个设备,当发送了MCI_OPEN命令时,这个值在参数块中返回——应被保存备用。2.关闭设备mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_CLOSE, NULL, NULL);3.播放MCI_PLAY_PARMS PlayParms;PlayParms.dwFrom = 0;// 指定从什么地方(时间)播放mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_FROM, (DWORD)(LPVOID)PlayParms));4.暂停MCI_PLAY_PARMS PlayParms;mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PAUSE, 0, (DWORD)(LPVOID) PlayParms);5.停止mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_STOP, NULL, NULL);6.跳跃* 跳转到任意地方MCI_SEEK_PARMS SeekParms;SeekParms.dwTo = (nMinute * 60 + nSecond) * 1000;//跳转的目标时间,时间单位为毫秒mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_TO | MCI_WAIT,(DWORD)(LPVOID)SeekParms);* 跳到文件头mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_SEEK_TO_START, NULL);* 跳到文件尾mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_SEEK_TO_END, NULL);7.查询当前信息MCI_STATUS_PARMS StatusParms;StatusParms.dwItem = MCI_SEQ_STATUS_DIVTYPE;mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_STATUS, MCI_WAIT | MCI_STATUS_ITEM, (DWORD)(LPVOID)StatusParms);返回信息存放于StatusParms.dwReturn中。MCI_STATUS标志MCI_STATUS_LENGTH 获得文件长度

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