少女前线战斗系统深度解析(四):遭遇战与资源.pdfVIP

少女前线战斗系统深度解析(四):遭遇战与资源.pdf

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少女前线战斗系统深度解析(四):遭遇战与资源

少⼥前线-战⽃系统深度解析 (四):遭遇战与资源   指挥官,您好,上次时间仓促,只谈到了占领和胜利条件。关于遭遇 战和资源 情况,已经与敌⼈战⽃过 您,⼼中应该也有⼀定 了解。接 下来格琳就结合实例,给指挥官再进⾏下系统 分析讲解。   遭遇战   地图内可看到据点分布及占领情况,据点间有固定⾏进路线。⼰⽅梯 队⾏动时只能沿⾏进路线,据点上遇到敌⽅梯队时发⽣遭遇战。   遭遇战胜利条件是消灭所有敌⼈,失败原因有两种,⼀是⼰⽅全灭, ⼀是被“ 打穿⼀路” ,即梯队阵型横向三路上,任意⼀路⽆防守枪娘或枪娘 被消灭,敌⼈从那⼀路直接穿过。   遭遇战中,⼰⽅枪娘可即时调整阵型站位。长按枪娘进⼊换位状态 后,可拖动到⽆⼈位置,也可和其他枪娘进⾏位置互换。合理、及时进⾏ 换位,能够更好 进⾏集⽕、分担伤害,换位不影响预设阵型 光环加 成。   此外还可进⾏撤退操作防⽌战术⼈形被完全击败,以节约修理时间 。 单⼈撤退只需要单击进⼊撤退选择,按暂停后可全体撤退。单⼈撤退 队 员不会脱离战役,在本次遭遇战胜利后可参加后续战⽃。全体撤退 后果 等同于全灭,梯队脱离战役,队员除⽣命值得以保留外,会损失其他所有 资源。   资源   指挥官基地共六类资源,分别是⼈⼒、弹药、⼜粮、零件、训练资 料、替代核⼼,作战时需消耗⼈⼒、弹药和⼜粮。   ⼈⼒在作战开始时扣除,每个⼈形消耗两点⼈⼒,枪娘扩编后⼈⼒消 耗随之增加。   在⾃动补给功能开启 情况下,每回合开始时,位于⼰⽅机场和指挥 部 梯队⾃动补满弹药和⼜粮。没有开启则需⼿动进⾏补给。   弹药每次遭遇战消耗2 0 % ,⼜粮每⾏动回合消耗10 % ,每次战⽃消耗 10 % 。弹药消耗完将不再具备输出能⼒,⼜粮消耗完梯队命中率降为0 ,补 充需在指挥部或⼰⽅占领机场进⾏。   指挥官,关于战⽃系统 内容,到这⾥也就差不多全部讲解完了,格 琳 讲解还是⽐较容易理解 吧。   哎呀,指挥官⼲嘛这样看⼈家,⼈家也会害羞 啦!   逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择 ” ⼀站式“ 游戏服务平台

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