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基于Java的超级玛丽游戏的设计与实现论文
分类号_______________ 密级________________
UDC _______________ 学号_ ___
毕业设计(论文)
论文题目 thesis Topic
学生姓名 学 号 所 在 院 系 专 业 班 级 导师姓名职称 完成日期
年月日
编号: __________
毕业设计(论文)答辩许可证
学院 系 专业 学生 所编写的毕业设计(论文) 页,字数 ,符合毕业设计(论文)大纲的要求。
经审查:该生已学完教学计划规定的全部课程,成绩合格,毕业设计电子文档最后一稿已交,准予参加毕业设计(论文)答辩。
相 关 材 料
材 料 名 称 数量 毕业设计(论文) 1册 毕业论文缩写 1册 答辩汇报稿 1份 毕业设计(论文)电子版(最后一稿磁盘文件) 1套
指 导 教 师: (签名)
院长(系主任): (签名)
年 月 日
毕业设计(论文)任务书
毕业设计(论文)题目:
基于Java的超级玛丽游戏的设计与实现
毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):
1.综述计算机发展的现状与趋势以及解决复杂问题的便捷;
2.深入了解图形化界面的设计方式与实现方法;
3.熟练掌握图形化界面的实现,训练编写代码的能力;
4.设计并实现超级玛丽游戏中图形按钮的功能以及人物的动作控制;
5.深入分析和运用java编程中的编写语言和代码的调试实现;
6.训练检索文献资料和资料的能力
7.训练撰写技术文档与学位论文的能力
毕业设计(论文)主要内容:
1.综述计算机图形化界面在生活中的应用;
2.了解图形化界面和GUI相关技术;
3.熟悉java的开发环境;
4.设计并实现超级玛丽游戏中按钮和流程的功能;
5. 深入了解项目设计中的关键技术与编写语言JAVA的设计流程;
6.熟练掌握底层代码的编写和GUI组件的使用;
7.设计与实现针对游戏运行所需程序。
学生应交出的设计文件(论文):
1.内容完整、层次清晰
2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材 主要参考文献(资料):
[1] 刘欣怡,周跃东等软件工程清华大学出版社?2007
[3] 张海藩编著,软件工程导论,北京,清华大学出版社,2003 第4版
[4] 相洁,软件开发环境与工具,电子工业出版社
[5] 赵卓君著,JAVA程序设计高级教程,清华大学出版社,北京交通大学出版社
[6] 许晓宁著,Java技术实用教程,东南大学出版社?2005
[7] 丁振凡Java语言实用教程(第2版)清华大学出版社2008.1
[8] Bruce Tate,Bitter Java,Manning Publications 2002
[9] Joshua Bloch,Effective Java Programming Language Guide,
Addison-Wesley Professional 05 June, 2001
[10] Bruce?Eckel,Thinking?in?Java(4th?Edition),Prentice?Hall PTR 2007
专业班级
学生
要求设计(论文)工作起止日期
2015年3月23日~2015年7月3日
指导教师签字
日期
2015年3月23日
教研室主任审查签字
日期
系主任批准签字
日期
基于java的超级玛丽游戏的设计与实现
摘要
近年来,Java作为一种新的编程语言,以其简单性、可移植性和平台无关性等优点,得到了广泛地应用。J2SE称为Java标准版或Java标准平台。J2SE提供了标准的SDK开发平台。利用该平台可以开发Java桌面应用程序和低端的服务器应用程序,也可以开发Java?Applet程序。
“超级玛丽”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本游戏中通过总结和分析JAVA游戏的开发流程和代码功能的设计,采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。开发了一款超级玛丽游戏,该游戏主要分为窗体类、场景类、马里奥类、敌人类、障碍物类等几个类。在主程序运行的线程中,用户控制的超级玛丽随方向键的操作而移动,并且可以实现马里奥游戏中的一些基本功能,例如踩
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