完全信息静态博弈概论.pdfVIP

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博弈论 GAME THEORY 对策论 参考书 1 张维迎,博弈论与信息经济学, 上海三联出版社 2 泰勒尔,产业组织理论,中国 人民大学出版社 3 威布尔,演化博弈论,上海三 联出版社。 引 言 一、博弈论与经济学 博弈论已成为微观经济学的一 个重要组成部分,但这与传统微观经 济学有一个重要的差别,这个差别就 是传统经济学或新古典经济学 1 (NEO-ECONMIC-ECONOMICS)的完全 竞争假设和完全信息假设在博弈论 研究范式中不再成立。博弈论(对策 论)强调人与人之间的相互作用。 新古典范式(瓦尔拉范式,完全 竞争范式,一般均衡范式,竞争—— 均衡范式:指传统微观经济学基本理 论和模型所蕴涵的基本方法和假设) 的基本分析方法仍是有效的,失效的 只是基本假设。新古典的核心是完全 竞争市场假设和完全信息假设(双重 完全假设),这一假设的基本特征是 1、在完全竞争市场中,经济行 为人——买者卖者众多,他们都是价 格的接受者。 2 2、 各厂商生产的产品在品质上 无差异。 3、 资源(生产要素)在市场上 自由流动(退出机制)。 4、 经济行为人对有关商品交易 的信息完备,即完全信息假设。完全 信息假设是最关键的假设。 在这些假设之下,市场可以到达 均衡,即所有商品的供需相等。此时 消费者实现了效用最大化,厂商实现 了利润最大化。在这个过程中,每个 人都不自觉地增进了公共利益,并且 比他们自觉或依靠政府追求公共利 益更加有效。(斯密:竞争这只看不 见的手把私利变成共同利益)这归功 3 于“看不见手”的引导,这只看不见 的手就是竞争市场或市场机制(价格 机制)。即市场机制能自动地实现资 源的有效配置。这一结果由福利经济 学第一定理来表述。 因此,传统微观经济学研究的是 资源的有效配置问题,解决三个问 题:生产什么,如何生产,为谁生产, 使社会福利达到最优 (PARETO 最优)。 上述假设,原理和问题就是新古典范 式的核心,并通过福利经济学的定理 来表述。 现在可以比较博弈论(信息经济 学)与传统微观经济学的异同。 差异:(1)在传统微观经济学研 4 究中,市场是完全竞争的,信息是完 全的。个人在给定价格和收入条件下 最大化自己的效用,其他人的影响归 结在一个非人格化的参数——价格 中。在博弈论中,没有完全市场假设 (竞争不完全,信息不完全),博弈 主体之间相互作用。不仅要考虑自己 的决策对别人的影响,还要考虑别人 的对策对自己的影响,如此反复。 (2)传统微观经济学认为个人 理性和集体性的矛盾可以通过价格 (机制)来解决。博弈论强调个人理 性和集体理性是冲突的,但解决问题 的方法不是政府干预——传统经济 学的主张,而是设计一种制度安排, 5 使个人理性和集体理性相容。 相 同 之 处 : 理 性 人 假 设 (ECONOMICMAN):有一个很好定义的 偏好。按传统的观点,经济学是研究 人的行为的科学。但研究人的行为的 科学很多,为什么偏偏把博弈论作为 经济学的一个分支呢?一个重要的原 因是,它们都是假定人是理性的。(另 外的原因是,其一,博弈论在经济学 中的立用最广泛,

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