CAD修剪与延伸使用技巧.docxVIP

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CAD中修剪命令是编辑命令中使用频率非常高的一个命令,延伸命令和修剪的命令效果相反,两个命令在使用过程中可以通过按Shift键相互转换。修剪和延伸通过缩短或拉长图形、删除图形多余部分,使图形与其他图形的边相接。因为有着两个命令,我们在绘制图形时可以不用特别精确控制长度,甚至可以用构造线、射线来代替直线,然后通过修剪和延伸对图形进行休整。一、修剪和延伸的基本操作修剪和延伸的基本技巧首先是选择,首先要选择修剪、延伸边界,或称为切割对象,也就是选择作为修剪和延伸的基准的对象,然后就是选择要被修剪或延伸的对象,掌握了这两者的选择技巧就基本掌握了修剪和延伸的操作。用上面这样简单的图先了解一下修剪和延伸的基本操作,步骤如下:1、输入TR命令,回车。2、点选上图中的边界对象后,回车。3、在修剪对象的上半部分单击,完成修剪。4、按住Shift键,单击要延伸的对象,完成延伸。结果如下图所示。这是修剪和延伸的一个最基本操作,刚开始学习的时候要注意:1、注意看命令行提示,由于边界对象可以选择多个,必须按回车或空格确认才能进行后面的修剪。2、另外要知道修剪的同时也可以延伸,不需要退出修剪命令去再执行一次延伸命令了。3、修剪边界也可以作为被修剪的对象,被其他边界修剪。二、修剪的选择技巧修剪延伸不仅支持一些简单的点选和框选,还支持一些非常特殊的选择方式。掌握了选择的技巧,可以使修剪的操作效率成倍提升。修剪边界对象(切割对象)支持常规的各种选择技巧,点选、框选,而且可以不断累加选择。当然,最简单的选择方式是当出现选择修剪边界时直接按空格(回车)键,此时将把图中所有图形作为修剪编辑,我们就可以修剪图中的任意对象。将所有对象作为修剪对象操作非常简单,省略了选择修剪边界的操作,因此大多数设计人员都已经习惯于这样操作。但建议还是具体情况具体对待,不要什么情况都是用这种方式。我觉得有些情况不适合用所有对象作为修剪边界,例如下图所示情况,要修剪两条红线之间的黄线,如果选择所有对象作为修剪编辑,修剪时就需要点五次,如果只选择两条红线作为边界,修剪时只要点一次就可以了。还有一种情况,如果图中图形非常多,对象数量数万时,修剪时也不建议回车使用所有对象作为修剪边界。想一想,让数万个对象都参与修剪计算,肯定比只选择几条边界进行修剪消耗更多系统资源,软件计算时间更长。被修剪对象支持点选和框选,这两种方式不用输入参数,直接使用就可以。(CAD早期版本可能不能直接框选,需要输入选项)。另外被修剪对象还有一种特殊模式:围栏(F),也就是可以拉一条线,与次线交叉的部分都被修剪,如下图所示。对于这张图来说,框选两次也可以,可能比输入F参数,然后再这么拉一条折线更方便。如果要修剪的部分在两条相隔比较近的线中间,尤其是斜向的时候,用F还是很方便的,如下图所示。三、边缘和投影模式除了选择的技巧外,修剪和延伸还提供了一些选项,例如选择边缘模式和投影模式。即使选择的剪切边或边界边与修剪对象不相交,但延长线能相交,也可以进行修剪,如下图所示。我们要用图中的小竖线去修剪斜线,只选在选择完修剪边界后,当命令行提示:选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:此时输入E,就可以将边缘模式设置为延伸或不延伸,只要设置为延伸,就可以用修剪边界的延长线去修剪,如果设置不延伸,当然就无法修剪了,如下图所示。至于投影模式,一般很少有人用到,主要是当两条线不相交,但在视图或其他投影中相交的情况下,可以利用投影来进行修剪。例如一条线在XY平面上,另一条线有Z坐标,在俯视图中看起来两条线是相交的,实际上两条线根本就不相交,这种情况下,如果选择“无投影”,将无法修剪,如果选择“视图”投影,则可以修剪,当然还可以用UCS投影。指定修剪对象时使用的投影方法,下面是从AUTOCAD帮助里摘的几段说明,大家如果看不明白,可以试一下。例图为了让大家看得清楚,设置了两个视口,一个是正交视图,一个是轴测视图,通过看两个视图才能清楚看到修剪后的状态。无指定无投影。该命令只修剪与三维空间中的剪切边相交的对象。UCS指定在当前用户坐标系XY平面上的投影。该命令将修剪不与三维空间中的剪切边相交的对象。视图指定沿当前视图方向的投影。该命令将修剪与当前视图中的边界相交的对象。

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