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53.3运动参数的设定.doc
第5课
5.3.3 运动参数的设定
教学目的: 设定运动过程中的参数
教学重点: 运动参数
教学难点: 缓动参数
教学过程:
一.复习
制作一个小人,使他的胳膊和腿能够摆动。
二.讲授新课:
在“属性”面板中可以为运动合成动画可以设置不同的参数,实现不同的渐变效果。鼠标单击运动渐变帧中的某一帧,在属性面板显示出该帧的各项参数,如图5-35所示。此时“补间”下拉列表为“动画”选项,属性面板上各选项的功能如下:
图5-35帧属性面板
1.缩放
用来设置渐变过程中对象的大小是否按比例逐渐缩放。若选中“缩放”复选框,对象的尺寸在渐变过程中按比例逐帧进行缩放;否则,对象的尺寸在渐变过程中不缩放,只在渐变的最后一帧变为目标对象的形状。图5-36所示为选中“缩放”复选框后,使用绘图纸显示模式查看对象的渐变情况,当前帧为最后一帧,图形尺寸在渐变过程中按比例逐渐放大;图5-37所示为不选中“缩放”复选框时,使用绘图纸显示模式查看对象的渐变情况,图形尺寸在渐变过程中前面的帧都保持原状不变,只在最后一帧突然变大。
图5-36选择“缩放”渐变时按比例缩放对象尺寸
图5-37 不选择“缩放”渐变时只在最后一帧改变对象尺寸
2.缓动
设置“属性”面板中的缓动值可以调节渐变过程中对象运动速度的比例关系,可以在文本框中直接输入数值,也可以使用鼠标下拉右边的箭头进行调节,正数表示渐变过程中对象的运动速度是先快后慢,如图5-38所示,由图可以看出,对象在前几帧跨度大,后几帧跨度小;负数表示渐变过程中对象的运动速度是先慢后快,效果如图5-39所示,对象在前几帧跨度小,后几帧跨度大。
图5-38缓动值为100
图5-39缓动值为 -100
Flash 8中新增了缓动“编辑”功能,可以通过图形方式,直观的控制对象在不同帧里的具体位置和状态。如图5-40所示,单击“编辑”按钮,得到“自定义缓入缓出”界面。横坐标为“帧”,纵坐标为“补间”变化的百分比,中间的曲线为对象的变化曲线,由图中可以看出对象从0%位置匀速的运动到100%位置。
用鼠标单击对角线上的任一点,即可得到一个控制点。拖动该控制点可以改变对角线的形状,拖动控点的两个顶点句柄可以改变控制点的曲率,从而精确的控制对象在不同帧的位置和速度。
Flash可以对对象的“位置”、“旋转”、“缩放”、“颜色”和“滤镜”等属性进行渐变设置,对话框的左上角有一个“为所有属性使用一种设置”复选框,如果选中该复选框,则对象的所有属性均按一种设置进行渐变;如果取消该复选框,其左边的属性下拉列表框可用,可以分别对对象的不同属性设置不同的渐变。如图5-41所示。
3.旋转
在渐变过程中,可以设定对象的旋转方式。单击属性面板中的旋转下拉箭头,弹出如图5-42所示的下拉菜单。
(1)无:在运动过程中对象不旋转,如图5-43所示。
图5-43不旋转
(2)自动:在运动过程中让Flash自动调节对象转动的角度,可以配合“调整到路径”选项使用,效果如图5-44所示。
图5-44自动旋转
(3)顺时针:在运动过程中对象按顺时针方向旋转。
(4)逆时针:在运动过程中对象按逆时针方向旋转。
课堂练习
5.5 例6 弹跳的小球
小结:
运动渐变的主要参数有缩放、缓动、旋转
作业:
改变小人的胳膊和腿的摆动情况。
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