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且包含原图中的所有n个结点,并且有保持图连通的最少的边.doc
最小生成树
一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图连通的最少的边。
最小生成树可以用kruskal(克鲁斯卡尔)算法或prim(普里姆)算法求出。
两算法都能从连通图找出最小生成树。区别在于Prim算法是挨个找,而Kruskal是先排序再找。
求MST(most small tree)的一般算法可描述为:针对图G,从空树T开始,往集合T中逐条选择并加入n-1条安全边(u,v),最终生成一棵含n-1条边的MST。
当一条边(u,v)加入T时,必须保证T∪{(u,v)}仍是MST的子集,我们将这样的边称为T的安全边。
Prim算法简述
Prim算法实现的是找出一个有权重连通图中的最小生成树,即:具有最小权重且连接到所有结点的树。(强调的是树,树是没有回路的)。
Prim算法是这样来做的:
首先以一个结点作为最小生成树的初始结点,然后以迭代的方式找出与最小生成树中各结点权重最小边,并加入到最小生成树中。加入之后如果产生回路则跳过这条边,选择下一个结点。当所有结点都加入到最小生成树中之后,就找出了连通图中的最小生成树。
1.先选取一个点作起始点,然后选择它邻近的权值最小的点(如果有多个与其相连的相同最小权值的点,随便选取一个)。如1作为起点。
visited[1]=1;
pos=1;
//用low[]数组不断刷新最小权值,low[i](0i=点数)的值为:i点到邻近点(未被标记)的最小距离。
low[1]=0; //起始点i到邻近点的最小距离为0
low[2]=map[pos][2]=4;
low[3]=map[pos][3]=2;
low[4]=map[pos][4]=3;
low[5]=map[pos][5]=MaxInt; //无法直达
low[6]=map[pos][6]=MaxInt;
2.再在伸延的点找与它邻近的两者权值最小的点。
//low[]以3作当前位置进行更新
visited[3]=1;
pos=3;
low[1]=0; //已标记,不更新
low[2]=map[1][2]=4; //比5小,不更新
low[3]=2; //已标记,不更新
low[4]=map[1][4]=3; //比1大,更新后为:low[4]=map[3][4]=1;
low[5]=map[1][5]=MaxInt;//无法直达,不更新
low[6]=map[1][6]=MaxInt;//比2大,更新后为:low[6]=map[3][6]=2;
?3.如此类推...
int prim()
{
int i,j,pos,min,result=0;
memset(visited,0,sizeof(visited));
visited[1]=1; pos=1;
for(i=1;i=n;i++)
if(i!=pos) low[i]=map[pos][i];//
//进行 n-1次循环,将其中的 n-1个顶点并入 1中
for(i=1;in;i++)
{
min=MaxInt;
for(j=1;j=n;j++) //找出距离当前点最近的边
if(!visited[j]minlow[j]) {
min=low[j];pos=j;
}
result+=min; //计算最短路径总和
visited[pos]=1;
//对于新加进来的顶点,将 map[pos][j]与low[j]进行比较,然后更新 low,low[]是专门对 1 号顶点设置的数组
for(j=1;j=n;j++)
//再在伸延的点找与它邻近的两者权值最小的点 if(!visited[j]low[j]map[pos][j])
low[j]=map[pos][j];
}
return result;
}
Kruskal算法简述
Kruskal算法与Prim算法的不同之处在于,Kruskal在找最小生成树结点之前,需要对所有权重边做从小到大排序。将排序好的权重边依次加入到最小生成树中,如果加入时产生回路就跳过这条边,加入下一条边。当所有结点都加入到最小生成树中之后,就找出了最小生成树。
void kruskal(int t) {
int i,num,min,k,g;
for(i=1;i=n;i++) x[i] = i;
sort(a+1,a+t+1,cmp);
min=0;
num=1;
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