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Camera360徐灏-优秀应用要禁得住诱惑
Camera360徐灏:优秀应用要禁得住诱惑作为一款偏向工具类的应用,“社交”这个光环一路“诱惑”着Camera360。但其创始人徐灏认为,一定要经得住各种诱惑——这其中包括用户的,竞争对手的,也包括投资人的。
当iPhone打败众多照相机成为Flickr上最受欢迎的拍照工具时,不得不承认,我们迎来了一个新的拍照时代。Camera360创始人徐灏认为,拍照应用已在逐步吞噬家用卡片机市场。
Camera360立足于做拍照工具,非图片社交。2010年2月,创始人徐滢和徐灏立项开发;4月发布内测版;6月,产品登陆Android Market(现在的Google Play);一年后发布iPhone版;2011年3月发布Movie360,进入摄像应用市场。现在用户总数超过3000万,其中Android用户大于iPhone用户。图片拍摄总数约30亿。
作为一款偏向工具类的应用,“社交”这个光环一路“诱惑”着Camera360。他举例,Camera360照片分享到社交网络的比例约为5%,这个数值并不高。用户的照片更多用于留念。
“此外,做社交产品的重心在运营,而Camera360团队的优势在于产品开发。”徐灏并不否认未来会走社交路,但目前还没到时候。在他看来,国内当前基于社交的应用,甚至都还没有工具类图片应用发展的好。
拍照应用三大指标
抵制诱惑,坚持自己产品的定位;通过还原用户使用场景了解用户需求;产品设计力求简单、简单、再简单。这些是徐灏从摄影行业转向移动互联网应用市场的经验总结。
徐灏认为,做一款优秀的拍照应用,需要从以下三个硬性指标入手:
第一,照片处理效果。照片处理效果决定最终的照片质量,这也决定了用户是否愿意使用你的应用,而不是系统自带的相机。在创办Camera360之前,徐灏为影楼服务了10多年,在这个行业里所积累的对照片效果处理的经验,奠定了Camera360在效果处理上的信心。为了保证用户能快速让照片获得好效果,产品的每一款滤镜推出前,都要经过反复的测试,以满足60%至80%的照片处理需求。
第二,照片处理时间。手机拍照的快捷性,要求应用能快速取景并对照片进行处理。如果照片处理时间过长,在影响照片效率的同时,会逐渐让用户失去使用耐心。因此,在牺牲更多CPU运算时间以达到好的效果时,还需要与处理时间进行平衡。
第三,照片处理能力。徐灏介绍,Camera360第二代处理引擎可以处理2000万像素以上的照片,引擎性能的提升让应用在提升处理效果的同时,提升处理速度。相比第一代处理引擎,徐灏认为,目前的应用处理速度已经快50倍,也是同类软件的5~10倍。
产品升级应小步快跑
移动应用开发团队常采用“小步快跑”策略,快速向市场推出一款应用后,根据用户的反馈和市场环境对应用进行逐步升级。在应用升级方面,徐灏分享了四点注意事项:
其一:在这个产品升级的过程中,团队首先要保证每次升级后产品的稳定与流畅,特别对于拍照类应用,产品功能的强大是建立在应用的稳定基础之上的。
其二:在产品设计中,加强现有功能的优化和细节体验,比不断增加新功能更能吸引用户。
其三:产品的快速迭代非常重要,目前就Android应用来讲,从一个产品版本的发布开始,用户的下载量从持续升温到开始有所下降,Camera360大概是20天左右。因此,Camera360基本保持每20~30天更新一次版本。
其四:在产品升级和开发过程中要经得住诱惑,包括来自用户需求的诱惑、来自竞争对手的诱惑、来自投资人的诱惑。
抵得住三大诱惑
“诱惑”在这个快速前进的市场中不可避免。徐灏从自身产品开发过程中,详细分析了这三方面诱惑。
用户需求的诱惑。热心的用户为Camera360提出这各种各样的需求,有的的确让产品发现了存在的问题,但有的仅代表个性化的需求,有的甚至与产品原有设计和功能存在冲突。徐灏以全景相机功能为例,这在用户中有较高的呼声,但在对相关的数据和功能搭建进行了一定积累后发现,该功能和原产品UI存在冲突。不能为了满足一部分的需求,而与目前的产品基因相背离。因此,徐灏并没有急于推出该功能,而是等待整体产品技术成熟再做考虑。
竞争对手的诱惑。认清自身产品的定位是抵御该类诱惑的重要方法。徐灏以Gif动画功能为例,带有该功能的应用在一段时间里下载量猛升。就在犹豫是否要添加该功能时,团队意识到,Gif动画更多是用于微博分享,而Camera360定位于相机应用,并不主打社交分享,重心在于拍照保存留念。如果添加此功能,会让产品偏离最初的定位,于是团队最终放弃了这个功能。
投资人的诱惑。在Camera360引入投资阶段,众多VC都向徐灏提出,如果把产品引向社交化,他们愿意给更高的估值。徐灏在对产品和团队进行评估后,最终还
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