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第1章多媒体技术引论课件
课程目标 理解多媒体技术基本概念 掌握多媒体技术基本理论和基本应用 提高多媒体技术实践技能,完成简单设计 多媒体技术促进了通信与娱乐和计算机的融合 1.计算机的多媒体化的过程。 2.广播、电视、录像、高清晰度电视/ (数字电视)-多媒体化的过程。 3.邮政、电报电话,一直到多媒体计算机通信网络-多媒体化的过程 * * 计算机与通信工程学院 主讲教师 刘建 Tel:QQ: 1437972365 普通高等教育“十一五”计算机类规划教材 《多媒体技术基础及应用》 机械工业出版社 第 1 章多媒体技术引论 第 2 章多媒体计算机系统组成结构 第 3 章光媒体存储技术 第 7 章多媒体数据压缩技术 第 8 章动画原理与制作技术 第 5 章静态图像信息处理 课程目录 第 4 章数字音频信息处理 第 6 章数字视频处理 第 9 章多媒体产品的艺术与剧本设计 第 10 章网络多媒体应用技术 第 11 章多媒体产品的设计制作 实 验 1 多媒体计算机系统 实 验 2数字音频技术 实 验 3图形、图像技术 实 验 7多媒体网络技术 实 验 8 Authorware 多媒体产品的制作 实 验 5数据压缩技术 课程实验 实 验 4数字视频制作技术 实 验 6动画制作技术 ● 本课程相关软件 1. 音频编辑软件 Cool Edit / Cakewalk 2. 图像处理软件 PhotoShop 3. 平面动画制作软件 Animator Pro / GIF Construction Set 4. 变形动画制作软件 Images: Morph 5. 网页动画制作软件 Flash MX 6. 数字视频编辑软件 Premiere 7. 多媒体作品制作软件 Authorware Multimedia Software 结课要求考试要求 期末考试80% 平时作业及出勤20% 第1章多媒体技术引论 1.1 多媒体技术的基本概念 1.2 多媒体技术的发展 1.3 多媒体技术研究的主要内容 1.4 多媒体计算机的相关技术 1.5 多媒体技术的应用领域 1.6 多媒体技术的发展趋势 1.1 多媒体技术的基本概念 媒体(Medium) ● 媒体:存储信息的实体 ;(多媒体)信息的载体。 ●感觉媒体 :直接作用于人的感官 ,使人直接产生感觉(视、触、嗅、听、味) ●表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体 ,即各种编码。(文字、数字、图画) ●显示媒体:是指感觉媒体与用于通信传输的电信号之间转换的一 类媒体,即感觉媒体与计算机的界面。又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体。(显示、打印) ●存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质。(硬盘、闪存) ●传输媒体:传输的物理载体,即用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体 (网络、电话、卫星) 1.媒体的类型 多媒体概念 ● 多媒体技术的定义 计算机综合处理多种媒体信息,文本、图形、图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。 ●“多媒体”一词源自“Multimedia”,由Multiple和media复合而成,指融合两种以上的媒体,并具有交互性。 多媒体的特征 1.多维化 ——指计算机处理媒体信息的多样化 ,它使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。 2. 集成性——媒体种类一体化。包括两方面:一方面是指多媒体技术能将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;另一方面是指把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。 3. 交互性——人与机对话,是多媒体技术的关键特征。在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲, 4. 数字化——媒体信息以计算机处理数字形式存在 5. 实时性——声音、动画、动态图像(视频)随时间变化。 各类文字和符号 文字和符号 多媒体 多媒体 多媒体 1.1.4多媒体技术所涉及的对象 通过计算而描述的矢量图形 文字 图形 矢量图形对象 ● 用像素点描述的自然影像 文字 图形 图像 位图图像对象 ● 单画面矢量动画和多画面帧动画 文字 图形 图像 动画 多画面帧动画 单画面矢量动画 FRAME 01 FRAME 02 FRAME 03 FRAME 04 FRAME 05 FRAME 06 FRAME 07 动画对象 ● 音频数字信号、压缩音频信号 文字 图形 图像 动画 音频 ● midi音频 ● wav音频 ● mp3压缩音频 音频对象 ● 视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG 文字
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