巧借游戏契机 构建小班数学乐园.docVIP

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巧借游戏契机 构建小班数学乐园.doc

巧借游戏契机 构建小班数学乐园   《3―6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)中指出,“利用生活和游戏中的实际情境,引导幼儿理解数概念。”可见只有将数学和游戏有机结合,才能让幼儿对于抽象、难懂的数学产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。   在组织小班数学活动时,我引用了杜威的“从做中学”的理论,将数学知识与游戏进行了有机的结合。在日常生活中,我尝试将数学知识融入到游戏中,或将数学活动设计成游戏,来吸引更多的小班幼儿,让他们从游戏中体味数学的乐趣。   一、数、量概念的教学   1.数数   小班幼儿从最简单的数数学起,最初我进行了一系列好玩又生动的手指游戏,如《手指变变变》《大拇哥》《手指睡觉了》,让幼儿体会简单的数概念。一日生活皆课程,所以我也将对数学的学习融入一日生活中,例如,在一些等待时间,如吃饭前、点心之后、上课前、放学前,随时随地通过琅琅上口的手指谣,让简单重复数数的练习也因游戏而变得生动起来。   2.“1”和“许多”   对于数量的比较,我随时随地创设了游戏情境,让幼儿区分“1”和“许多”,如找座位、体育活动“拍皮球”、桌面游戏搭积木等等。   案例一:每天早上的分散游戏,教师一拿出提供的玩具时,幼儿就会一味地哄抢,然后就各自去玩耍了……   分析:小班幼儿刚来幼儿园,对数学还没有产生兴趣,为了让幼儿在游戏中学数学,我借助提供分散游戏玩具的契机,让幼儿感受和认识“1”和“许多”的区别。   对策:我设计了“玩小球”的游戏,老师开始手捧装有许多塑料小球的筐子,以引起幼儿的兴趣。然后提问:现在老师手里拿了多少个小球?(让幼儿感知许多)然后分别分给每个幼儿1个,提问:现在老师手里还有多少小球?你们又有几个小球?(1个)刚才老师手里有许多小球,发给每个小朋友1个,说明许多可以分成许多的“1”。然后让幼儿玩一玩手中的小球,最后将小球收到老师的手中(让幼儿感知多个“1”合起来就是“许多”)。   案例二:在桌面游戏的串珠活动中,煜飞和成竹两人漫无目的地穿了一个小纽扣,然后拿掉,再穿,再拿掉,过了一会,就放在手里甩来甩去……我问他们,你们为什么这么玩?他们说很好玩啊……   分析:幼儿在游戏的时候,是漫无目的的,这时需要教师的适时介入,从旁指导,才能使幼儿在盲目的游戏中学到知识。   对策:我请他们把纽扣一个一个串起来,再一个一个取下来。引导他们用语言表述:“一个一个串起来,一个变成许多个,一个一个拿下来,许多变成一个一个”,并观察项链由一个白色的纽扣和许多个红色的纽扣连接而成。   当然,仅靠一次活动是不够的,我将数学内容贯穿于一日活动中,让幼儿在游戏中积累有关数学的经验。在游戏的过程中,教师和幼儿是游戏的合作者,这样孩子们在没有负担且愉快的情绪中轻松学习数学,并喜欢上数学。   二、形概念的教学   我将一些数学的教育渗透进日常生活中的一些小细节里。比如在吃点心环节,很多幼儿都喜欢把饼干从各个不同的角度去咬。借此,我提示幼儿尝试让圆圆的饼干变成三角形、正方形、长方形或者其他不规则图形。让幼儿关注的不仅仅是吃,同时也巩固了对图形的认识,培养了幼儿动脑筋的习惯,还避免了浪费饼干的现象。   在图形的认识中,我们最初是请幼儿在众多不一的图形中找到圆形,然后给圆形的宝宝涂上漂亮的颜色。在涂色过程中,孩子对各种图形的认识得到了进一步巩固。   案例三:在娃娃家游戏中,映州在厨房烧菜,当她把菜都放进锅里正准备把锅子盖上的时候,我发现她摸摸头,怎么也盖不上。我走上前才发现,原来她用的不是配套的盖子,而是拿了个方形小木盒的盖子,难怪她要头疼了呢……   分析:在平时的各种活动中,经常会发现幼儿在做一件事的时候会选错道具。他们只有经过多次选择,换着做,才会找到正确的。   对策:我用废旧纸巾盒做了三个小动物头(嘴巴形状分别为长方形、圆形、三角形),然后用彩色的卡纸剪成长方形、圆形和三角形。请参与游戏的幼儿用形状的卡片喂给嘴形对应的小动物,并且指导幼儿:圆嘴巴的小动物爱吃圆饼干,方嘴巴的小动物爱吃方饼干,三角形嘴巴的小动物爱吃三角形饼干。   数学活动的游戏还体现在各类区域游戏中,让幼儿在游戏的操作中勤思考、勤想象、勤表述、勤动手。如:在益智区中对形状的认识,我设计了“我帮小猪造房子”的游戏,为幼儿提供了三角形、正方形、长方形、圆形等几何图形,并且有大的,有小的,颜色各异,让孩子们带着强烈的好奇心与疑问投入活动。他们通过一次次的操作、比较,最后得出结论:圆形不能做墙面,房子容易滚走;三角形做屋顶漂亮;正方形、长方形做墙和门窗最合适。最后,老师根据幼儿提出的设想试验,帮助他们进一步理解、巩固所学知识。   三、时间、空间概念的教学   1.时间概

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