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3ds max模型与动画导入virtools时遇到的问题以及解决方法 the difficulties and solutions for 3ds max modeling and virtools importing
现代电影技术 经验交流
3ds
遇到的问题以及解决方法
哈尔滨工业大学刘婧婧
【摘要】使用Virtools制作三维交互产品时,先要将由三维软件生成的三维模型和动画导
入Virtools系统后才能进入产品的制作流程。而恰恰在导入的过程中会产生很多问题和障碍。
本文借助实际案例的研究,从模型、材质、贴图以及动画等角度具体分析了模型和动画在导入
Virtools系统过程中常出现的一些疑问和错误以及这些错误产生的原因,并提出了相应的解决
方案和建议。本文的研究无疑会为游戏和虚拟现实爱好者提供许多有益的建议和可行的解决方
法。
【关键词】Virtools三维角色模型导出
Virtools
Dev是由法国达索集团推出的一套交 交互产品,三维模型和动画的导人是一个基本的前
互式三维数字内容整合软件,具有全三维的开发环 提。
境,使用超过500组的逻辑行为、人工智能等互动 目前,Virtools提供了几种常用的三维动画软
模块,通过可视化的、交互的操作方式,无需编写 件的文件格式转换插件,可提供三维模型和素材的
一行代码,即可创作出一个真实的虚拟交互环境, 输出和导入,其中包括3dsMax。在3dsMax中建
立的几何体、材质、灯光、摄像机、虚拟体、动画、
最终可发布成EXE文件或基于WEB浏览的文件,
样条线等物体都可以以vmo格式的脚本文件导入
可开发出三维电子游戏、影视数字艺术、虚拟博物
Virtools中。3ds
Max模型与动画导人Virtools时,
馆、交互多媒体、教育训练、仿真展示等不同用途。
Virtools可以将部分不支持的信息进行转化,让其
中国台湾地区最好的美术学校复兴美工校长曾评论
保持视觉上的特征,比如bend动画的输出就是这种
Virtools:“打开了创作的新的视野,让原本深不可
形式;而Virtools根本识别不了的特征信息将无法
测的3D数字产品研发变得简单,使一般对于程序
导入Virtools中,这样或多或少会为模型、动画的
望之却步的艺术人才有更大的发展空间,不再受限
导入带来异常和问题。由于目前Virtools在中国还
于程序语言的屏障蚍11。
是一款比较新的软件,相关的教材、资料、素材都
Virtools具有使用极方便的交互及事件响应编
十分有限,用户也是刚刚接触与认可这款软件,网
辑能力,然而其本身并不具备三维实体模型的建模
上论坛刚刚兴起,因此很多用户对于这些问题感到
能力以及角色动画制作的能力,在使用Virtools进
一筹莫展。
行各种3D交互系统的研发时,必须借助其他的三
一、模型异常
维模型建模及角色动画制作软件,如3dsMax、
Maya等。因此,如果想要在Virtools中制作三维
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万方数据
现代电影技术
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