Visual C++面向对象与可视化程序设计 第5章.pdfVIP

Visual C++面向对象与可视化程序设计 第5章.pdf

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第5章 文本与字体 Windows经常使用 图形和文本并 GDI进行文本输出。在 没有明显的界限 一定意义上,任何内容 都可以看成图形实体 使用定义好的与设备无关的字体集, Windows就能维 护它的设备无关性,提供“所见即所得”的好处,即屏幕 所见与设备输出的文本是一样的。 先要获得文本句柄 文本 设置字体、字符大小、字符颜色等有关属性 操作 将这些属性选入设备环境 5.1 设置文本的设备环境 WinWin 系统系统 5.1.1 字体句柄 提供了七种提供了七种 描述所要显示 基本字体基本字体 的文本的大小、 类型和外形 物理字体是为特殊设备设计的,因而是设备相关的 字体 逻辑字体定义的字符集是设备无关的,它可以精确标度,因 此得到广泛应用 字体 说明 ANSI_FIXED ANSI标准的固定宽度的字体 ANSI_VAR ANSI标准的可变宽度的字体 常作为默认字体常作为默认字体 DEFAULT_GUI 当前GUI的默认字体 WinWin用它作为用它作为 OEM_FIXED 由标准原设备制造商(OEM)提供 系统界面字体系统界面字体 DEVICE_DEFAULT 当前图形设备的字体 SYSTEM_FIXED Windows的标准固定宽度的字体 SYSTEM Windows提供的可变宽度的字体 (1) 定义字体句柄变量: HFONT hF; //hF为字体的句柄 选 择 系 统 (2) 调函数GetStockObject获得系统字体句柄 字 它返回的是系统的默认字体 体 hF= GetStockObject( ): 的 步 骤 (3) 调用函数SelectObject将字体选入设备环 境 SelectObject(hdc,hF); 5.1.2 创建自定义字体 若需要定义系统以外的字体,可以调用函数GreateFont 自行创建 HFont=CreateFont (int nHeight, //字体高度,0采用系统默认值,使用逻辑单位 int nWidth, //字体宽度,取0则由系统根据高宽比取最佳值 int nEscapement, //每行文字相对于页底的角度,单位为0.1度 int nOrienation, //每个文字相对于页底的角度,单位为0.1度 DWORD nWeight, //字体粗细度,范围为0~1000 可选的系统字符集:: DWORD Dwltalic, //如果要求字体倾斜,则取非零 ANSI_CHARSET DWORD dwUnderline,//如果要求下划线,则取非零 OEM_CHARSET

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