体感交互设计及其在三维虚拟实验中的运用.docVIP

  • 5
  • 0
  • 约2.37千字
  • 约 4页
  • 2017-08-27 发布于北京
  • 举报

体感交互设计及其在三维虚拟实验中的运用.doc

体感交互设计及其在三维虚拟实验中的运用   摘 要 人机交互方式能够直接对于用户体感与沉浸感具有直接性影响,根据桌面交互在信息维度上面所具有的局限,不同用户在完成三维交互任务上面所获得感受存在显著差异。体感交互主要是应用自然肢体动作,直接完成交互,进而在信息传输上面具有连续性及多面性的特征,有效降低对于键盘的依赖程度,让学习者对于学习任务本身更加关注,提高在三维虚拟学习系统内所具有的舒适性。   【关键词】体感交互设计 三维虚拟实验   设计行业在发展建设过程中,一直秉持着用户为核心的观念,一直希望能够为用户提供更加优质性的产品及体感,进而在人机交互过程中,能够获得情感上面的体验,这也一直都是人机交互设计的最终目标。但是,在交互设计过程中,并没有形成一个较为完善的标准体系,交互界面在设计过程中,缺乏系统性理论作为依据。现阶段,伴随着有关理论依据的深入性研究分析,构建一个用户体验目标结构,推动体感交互设计的发展。   1 体感交互   体感交互是人机交互内的一种类别,更加强调通过肢体动作完成人机交互,学习者并不需要学习过多额外知识及技能。体感交互最开始来源于游戏行业,近几年伴随着人机交互的快速发展,体感交互也得到了快速发展,例如微软公司就是设计出了一款图像与视频技术结合的体感器,体感器在运行过程中并不涉及到手持设备,仅仅通过肢体动作及语音就能够完成与终端之间的交互操作。体感

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档