定向越野-找路游戏.doc

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定向越野-找路游戏

定向越野-找路游戏 定向越野-找路的游戏 定向越野需要的全部装备就是一幅地图与一个指南针,用它们来指导你找到要去的地方。它是如此的简单,不分年龄,不分性别,几乎任何人都可以乐在其中。 它是一项有严谨规则的竞赛项目,包括中国在内的世界许多国家经常性地举办定向越野比赛。 但是,如果你仅仅是把它当作一种别有情趣的散喂方式,一样可以情趣盎然。 (一)定向越野溯源 定向越野起源于瑞典。在欧洲北部的斯堪地那维亚半岛上,遍布了森林、湖泊、田野与村庄。在那种复杂的地形中辨认方向、选择前进的道路,几乎可以成为一种专门的技巧。渐渐地,这种技巧发展成为一种竞技体育运动,当地的居民、童子军与军队都成为这项运动的先驱者。至今,瑞典依然是定向越野运动开展最广泛、水平最高的国家之一。在瑞典,这项运动的爱好者甚至超过了球迷的人数。 由于定向越野运动在野外举行,而且会选择地形复杂的地方举办比赛,所以想要观赏这一运动并不容易,这也就限制了这项运动的商业化。众所周知,现代运动是建立在商业化基础之上的,没有商业化的运作很难使一项运动得到良好的发展。为了解决这种矛盾,1996年一个全新组织在定向越野的发源地瑞典出现了,这个组织就是世界公园定向组织PWT(ParkWorldTour)。这一组织致力于使定向越野运动更具观赏性,并且有更规范的商业化操作。PWT世界巡回赛采用累计积分的办法。每年在世界各地举办6站到8站的比赛,比赛的场地则选择在城市的公园或者大学校园中进行,每场有20多位世界顶尖选手参加,而且每个选手的比赛线路是相同的,这增加了比赛的规范程度与竞争的激烈性。 早在70年代,定向越野在香港就已经开展起来,后来又成立了香港野外定向总会,每年都定期举行香港野外定向锦标大赛。从80年代初开始,这一运动逐渐传人冲国内地,尤其在各大学开展得非常红火。98年PWT进入中国后,这一运动在中国发展更为迅速。我国已经多次有选手参加世界比赛。随着定向越野运动也越来越被人们广泛了解,它开始成为一种为大众接受的休闲运动。这种既有竞技的紧张刺激。又能充分享受自然的运动。正是人们放松休闲的最好方式。 (二)定向越野玩法 一个标准的定向越野比赛包括有一个开始点与结束点。并且由划定在环形范围内的一系列控制点组成。这些控制点被编上号码,并且用控制旗标志出来,比赛时队员必须按照顺序访问控制点,然后通常是用悬挂在控制点上的打口器在随身携带的控制卡上打上标记,以证明确实来到过这个控制点。不同的打口器能打出不同样式的圆洞,用以区分不同的控制点。 不同控制点之间的路线并不是被规定好了的,而如何利用地图与指南针来选择出最快速、最合理的路线,正是定向越野的乐趣所在。大部分的定向越野比赛是采用先后出发,最后取完成比赛全程用时最短的队获胜,这样可以保证所有的定位工作都是每个队独立完成的。但是也有采用不同赛制的比赛。比如有接力赛以及要求队员在规定的时间内到达尽量多的控制点的比赛。 确定方位 用指北针与地图判断方位并不难,可能即使没受过训练的人也可以做到,但是要精确地判定方位,还是有一些需要注意的地方。 任何一个方向都相对正北成固定的角度,所以只要确定北,就可以用相对的角度来确定所有的方向。在军事用语中,这称作方位角,并用一个度数表示出来。指北针磁针所指示的方向是一个绝对值,所有的方位都可以依据它来得出。 首先要使得地图和指北针成为一个共同的体系。把地图摆放水平,然后把指北针平放在地图之上,转动地图直到地图上的指北线和指北针磁针的方向平行为止。人的位置应该对着前进的方向,这样比较容易读清楚地图。但是如果这样做的结果是必须倒着读地图,那么人站到地图侧面来会容易读一些,而且也依然可以看清前进的方向。 定位依靠的是人的知识与一定的设备。在定向越野比赛中。指北针是唯一有效的法定设备。高度计是在规则中被明令禁止的,而更先进的GPS(全球卫星定位系统)是规则不鼓励使用的设备。毫无疑问,GPS可以准确而快速地完成定位工作,甚至它已经成为军队野外作战的标准化设施,但技术的强大力量并不能代替人的定位能力。所以对于定向越野的初学者来说,熟练掌握指北针的使用方法是一项最基本的能力。 路线选择 大部分点到点的定向越野比赛,包括了出发点、一系列必须按照制定顺序经过的控制点与终点,这些路线通常组成了一个闭合的环形。大部分定向越野比赛中,选手直到出发的一刻。才能得到比赛地图。一场比赛可以存在几个不同难度的路线来针对不同水平的选手,从初学者到有经验的老手都有机会各尽所能。 在两个控制点之间选手并没有一定的路线可以遵循,确定方位与选择前进的路线所依靠的就是选手的经验与水平。选手们将在地图上看到一个关于路线与控制点的线索(有时这个线索是和地图分别给出的),在这个线索中,有控制点的数量、控制点顺序、控制点代码、语言描述的控制点的特征,比如:一小路的交汇处

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