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- 2017-08-31 发布于天津
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第11章 三维绘图基础--AutoCAD2012版.ppt
在工程设计中,三维设计技术应用越来越广泛,随着AutoCAD软件的不断升级,其三维绘图功能越来越强大。 在AutoCAD中,要快速创建三维图形,就要正确使用三维坐标系。前面我们已经了解了用户坐标系的概念和坐标的输入方法,现在我们来学习怎样使用“视图”标签|“坐标”面板或UCSII工具栏如图所示,在三维空间建立用户坐标系(UCS)。 11.1 三维绘图环境 11.1.1 建立用户坐标系(UCS) 1. 新建UCS 2.命名UCS 3. 正交UCS 4. 设置UCS图标的显示方式 选择“正交UCS”选项卡,可以设置相对于WCS的正交UCS,如俯视、仰视、左视、右视、主视和后视等。 通过“设置”选项卡,可以设置UCS图标的显示方式。 创建用户坐标系。 通过 “UCS”对话框设置。 1. 用对话框设置视点 11.1.2 设置三维视点 2. 用UCS的平面视图设置视点 3. 设置预定的三维视点 4. 动态观察 11.2 简单三维图形的绘制 利用3种方式来创建三维图形: 线框模型方式:是一种用二维线条来描述三维模型轮廓的方法,它由直线和曲线组成,没有面和体的特征,不能进行消隐和着色处理; 曲面模型方式:是用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还具有表面的特征,可进行消隐和着色,但不能进行渲染处理; 实体模型方式:不仅具有线和面的特征,而且还具有体的
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