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作业系统导论(一).ppt
system(const char *string) Execute system command Exec family int execl( const char *path, const char *arg, ...);int execlp( const char *file, const char *arg, ...);int execle( const char *path, const char *arg , ..., char * const envp[]);int execv( const char *path, char *const argv[]);int execvp( const char *file, char *const argv[]); The exec family of functions replaces the current process image with a new process image. Meaning of different letters: l: needs a list of arguments. v: needs an argv[] vector (l and v are mutually exclusive). e: needs an envp[] array. p: needs the PATH variable to find the executable file 行程管理 已進入執行階段的程式稱之為『行程』(Process,或程序)。 簡單的說,程序即是執行中的程式。 行程在執行當中會隨著需要產生(fork)其他子行程(Child Process),並給於子行程執行生命及執行工作項目。 既然『行程』是執行中的獨立程式,當他被執行時,所有主機系統的資源都可被它所存取,至於控制主機資源的程度,則在於該行程的權限等級如何,而與系統中多少行程無關。 行程命令 建立(fork):行程可以執行 fork 系統呼叫,來產生另一個子行程(Child Process),而產生行程者則稱為『父行程』(Parent Process)。 行程必定是由另一個行程所產生,而無法自行產生。 產生子行程的原因可以接發生特殊原因或接受命令。 『行程』的特性 Each has a unique PID. Some special PIDs: 0: scheduler 1: init 2: pagedaemon Parent /child process 當使用者以fork系統呼叫產生一個新的處理程序(process),這個處理程序會承襲其親代(parent)的特性(code, stack…)。 此時叫用 fork 系統呼叫的那個處理程序稱為父處理程序,而衍生(fork)出的那個處理程序即為子處理程序(child process)。 行程的基本生命週期(圖) 行程的生命週期 (1) 執行狀態(Running State):行程已佔有 CPU,CPU 正在執行該行程。 (2) 預備狀態(Ready State):行程正準備給 CPU 執行,並已取得執行中所需的資源。 (3) 等待狀態(Wait State):行程在 CPU 執行當中可能欠缺某些資源或逾時而退出,並處於等待索取其他資源狀態;當行程取得所需資源或時間到達,則可進入預備狀態,隨時接受 CPU 處理。 行程的生命週期 (4) 停止狀態(Stop State):行程已完成執行,並等待被撤銷。 (5) 死結狀態(Deadlock State):行程等待可能一個永遠無法得到的資源,而繼續無止境的等待。 行程生命週期歸納如下 一個父行程呼叫 fork() 系統呼叫產生了一個子行程,並給予該行程的生命(譬如,植入 vi 執行程式),子行程進入『預備』佇列,等待被 CPU 執行。 當該行程取得 CPU 執行之後,如果在『時間片段』中未能執行完畢的話,則可能被踢出到預備狀態,等待下一次被執行的機會;也有可能在執行當中欠缺某些資源而轉換到『等待』狀態,等待取得其他資源;也有可能在時間片段裡執行完畢,而變遷到『停止』狀態。 行程的生命週期 同一時間也許會有多個行程進入同一狀態底下,等待改變進入另一個狀態或者被選擇執行。 因此,系統針對每一種狀態建立一個管理制度,才能由眾多行程中選擇一個再改變其狀態; 一般簡單的做法,即是建立一個佇列(Queue),已先進先出的方法,讓先進入該狀態的行程,能先進入下一個狀態。 改變行程狀態的因素 可區分為行程命令與系統環境兩大因素。 前者為使用者(或系統)所下達的命令;後者為行程因系統環境的改變,而變遷其狀態。 行程命令 撤銷(Destroy):無論行程是正常停
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