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人机交互微讲座文字福利(世毕盟留学).docx
人机交互微讲座文字福利大家好,很高兴大家对这个讲座感兴趣,也很高兴能和大家分享我对HCI学科的想法与感受。今天的讲座我主要会cover一下这些内容:1、首先是自我介绍:我刚结束在stanford的第一个环境工程的Master, 继续在stanford 读HCI的Master。在此之前在北大读城市规划的本科。这个暑假在Amazon总部做用户体验研究(UX research)2. 什么是HCI: human computer interactionwiki 定义:研究系统与用户之间的交互关系的学问。系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件。人机交互界面通常是指用户可见的部分。用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作。通俗的讲就是研究各种通过交互系统、交互体验的学科。Physical的交互界面比如收音机的播放按键,virtual的界面比如网站、app界面。从学科名字上可以看出,这个学科包括两个主体,一是人、二是工程系统(目前HCI Community里的工程系统主要指计算机)。所以这个学科所涉及的内容也是多方面的,包括心理学:比如用户对界面、系统的理解(mental model), 交互设计(根据用户需求做出设计原型)、计算机科学(对计算机系统的理解、实现设计原型)。在学校的时候课程往往会涉及心理学、交互设计、计算机科学,也会有部分business 的课程可供选择。简而言之这是个跨专业的学科,因此和很多传统专业也有交集。和HCI有交集的学科包括计算机、工业设计、图形设计、心理学。与计算机科学的关系:偏工程方向的HCI本身就是计算机科学的一各分支,做的项目比如各种APP, 无人机、可穿戴设备、虚拟现实系统的设计与开发。和工业设计有交集,但HCI更多关注虚拟界面的设计,而工业设计更多的是实体的设计。和图形设计有交集,比如会用到一些基本的色彩原理,但交互设计不会关于一个logo,图形具体怎样设计,更多的关注体验的设计。举一个具体例子,比如对于Amazon网站,一个传统的e-commerce网站而言,这个网站的目标是什么(引导大家买东西),用户对于e-commerce平台的需求是什么(买东西),用户在实现需求过程中的痛点是什么(e.g.因为各种原因放弃购物车中的东西)。那么交互设计所做的就是通过界面的设计实现网站的目标。具体的交互设计内容包括:在不同界面上应该呈现哪些信息,不同的信息应该以怎样的方式呈现,界面上信息的结构关系、主次是什么,不同界面之间如何衔接,用户在完成任务时的流程是什么样的。与心理学的关系从以上这个例子也可以看出,了解用户痛点、设计界面的时候需要符合用户的心理预期与概念模型、通过界面元素帮助、引导用户完成任务。3. HCI 就业方向HCI的就业方向主要也分为两类。一类偏计算机,跟学CS出身的同学相似,做的方向computer graphic,computer vision, machine learning, artificial intelligence的都有,将来有做码农的(做的东西比较有意思一些)一类偏交互设计,主要做交互体验设计或交互体验研究。不需要太深的计算机基础,甚至完全不需要,当然有一定的前端开发skill在找工作中是加分项,因为能更好的传达design和跟engineer 交流。在学校中学习的时候交互体验设计与研究是一起学的。都是从了解用户需求,做调研,定义product,做设计原型,调研-改进设计原型-调研的反复与改进,到最后的开发。在工作中,大的公司分的很细,有专门的产品经理、用户体验研究员、用户体验设计师、图形设计师、开发工程师。(这就是之前提到为什么很多做UX的人并不需要会coding的原因,因为专业分化的很细).小的公司会把用户体验研究和用户体验设计、甚至图形设计合在一起。当然更小的机构,比如startup可能开发也需要designer来做。工作的内容参见之前提到的具体的Amazon网站的案例。偏UX/UI的HCI这个专业是个跨学科、非传统专业。是非常贴近实际\应digitalize的运而生的。在美国西部,硅谷和西雅图这些科技公司较多的地方需求较大。当然近两年这个专业比较火,个人觉得UI/UX就业方面在未来2-3年也有高峰甚至饱和的可能。对国内的情况不是很了解,但至少交互设计这边应该还没有成体系。做UX/UI研究或设计的收入比码农起薪大概会少1000-2000刀(比如硅谷码农年收入$120000税前,可能designer/researcher 100000-110000税前)。但是个人觉得design和research 随着经验的积累成长曲线比码农快,Google 的senior researcher可达到$140000.具体收入信息大家可以自己search glassdoor.当
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