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MATLAB游戏编程实例(拼图)

MATLAB游戏编程实例(拼图) 这是一个简单的游戏,只要把数字按顺序排好就可以了。游戏方法是用鼠标点中数字,如果该数字 相邻的格子为空,则自动移到到该空格。 本程序是由 realghost 编写,如果有问题可以与 slqinyi@163.com 联系。 附图如下: function pintu1() A = gen() G = [1 2 3;4 5 6;7 8 0]; drawmap(A); while 1 [xpos,ypos] = ginput(1); col = ceil(xpos); row = 3-ceil(ypos)+1; num = A(row,col); if row1A(row-1,col)==0 A(row-1,col) = num; A(row,col) = 0; end if row3A(row+1,col)==0 A(row+1,col) = num; A(row,col) = 0; end if col1A(row,col-1)==0 A(row,col-1) = num; A(row,col) = 0; end if col3A(row,col+1)==0 A(row,col+1) = num; A(row,col) = 0; end drawmap(A) zt = abs(A-G); if sum(zt(:))==0 msgbox( ?? ò ??-3 é 1|? ′o?í ? £?) break end end function drawmap(A) clf; hold on line([0 3],[0 0], linewidth ,4); line([3 3],[0 3], linewidth ,4); line([0 3],[3 3], linewidth ,4); line([0 0],[0 3], linewidth ,4); for i = 1:3 for j = 1:3 drawrect([j-1 3-i],[j 3-i],[j 3-i+1],[j-1 3-i+1], y ,A(i,j)); end end axis equal axis off function drawrect(x1,x2,x3,x4,color,num) x = [x1(1) x2(1) x3(1) x4(1)]; y = [x1(2) x2(2) x3(2) x4(2)]; fill(x,y,color) if num==0 text(0.5*(x1(1)+x2(1)),0.5*(x1(2)+x4(2)), , fontsize ,24) else text(0.5*(x1(1)+x2(1))-0.05,0.5*(x1(2)+x4(2)),num2str(num), fontsize ,2 4) end function y = gen() y = inf*ones(1,9); for i = 1:9 while 1 a = randint(1,1,9); if isempty(find(y==a)) y(i) = a;

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