无网格法的三维前后处理系统设计.docVIP

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无网格法的三维前后处理系统设计.doc

无网格法的三维前后处理系统设计 王宇新 大连理工大学工程力学系,大连 116024 Email: wyxphd@dlut.edu.cn Tel Fax: 0411摘要:无网格法在求解力学问题时,由于与网格无关,能够避免有限元法因网格畸变计算精度降低或计算终止的矛盾,是求解工程力学问题的有效方法之一。前后处理对于无网格法数值计算是非常重要的环节,基于面向对象程序设计思想,应用C++和OpenGL开发了三维图形交互方式的无网格法前后处理系统,在前处理中,提出了应用递归四叉树法、扫描表示法和图形布尔运算划分任意形状的质点单元。无网格法后处理主要对各质点单元直接填色,或者将质点作为网格节点建立云图和等值线。无网格法前后处理程序开发为其工程应用提供一个可视化分析平台。 关键词:无网格法;质点单元;数值模拟;前后处理 Implementation of 3D Preprocess and Post Program for Meshless Method Wang Yuxin Department of Engineering Mechanics, Dalian University of Technology, Dalian 116024 Abstract: Meshless methods are applied to solve problems in engineering mechanics, the distort mesh could be overcome, and remeshing could be avoid due to independent of mesh. As one of effective numerical methods, It is important part that the preprocess and post program are explored in numerical simulation of meshless methods. Based on object-oriented programming method, the three dimensional visual preprocess and post program are developed with the use of C++ and OpenGL. The quad-tree, parts and boolean calculation etc. are used to discretize particles in preprocess. Further more, some robust methods, such as directly fill color in particles, building contour lines or render graph for particles mesh, are provided in post program. A visual analysis method for numerical simulation and discretization of particles is investigated and given in preprocess and post program of meshless methods. Key words: meshless method; particle cell; numerical simulation; preprocess and post-process 1 引言 目前,无网格法仍然处于研究探索阶段,和各种有限元分析软件相比,无网格法工程分析软件并不多见,除了求解算法之外,无网格法数值计算的前后处理需要借助其它软件完成,与各种有限元分析软件的前后处理软件相比,无网格法前后处理理论方法还有待完善,它不仅决定着求解力学问题的通用性和广泛性,而且也直接影响后续数值计算效率。 针对无网格法的特点开发了图形交互方式的三维前后处理系统,无网格法的前处理主要包括质点单元划分、材料属性、边界条件、载荷条件的定义以及数据文件的存储格式等。在前处理中主要应用了递归四叉树法、 扫描算法和图形布尔运算实现无网格法的三维模型质点单元剖分。无网格法的后处理是对数值计算结果进行图形可视化分析,主要包括数值计算结果的等值线、云图创建方法。由于无网格法离散的质点单元与有限元三角形单元和四边形单元表达几何模型方式不同,因此,本文提出了两种处理方法:一是质点单元直接填色法,对质点单元数值应用颜色分量直接填充颜色表达各种力学参量;二是等值线和云图,将质点单元的数值通过插值映射到三角形单元或四边形单元,或者是将质

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