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第8章 多态
第8章 多态 多态是面向对象编程三个重要的特性之一。在Java中,多态性可以通过综合应用来继承、覆盖以及向上转型来实现。本章中,主要介绍多态的概念,多态的 多态性是面向对象编程三个重要特性之一。Java中的多态性是通过综合应用继承、覆盖,以及向上转型实现的。本章首先综合阐述面向对象编程的这些重要特征,引申到代码中的多态概念、多态带来的好处,以及多态能够解决的问题。然后通过实例详细讨论多态技术在编程中的应用。 8.1 多态的概述 描述人行为的“多面手”,描述某个产品功能的“多合一”,就是多态。在日常生活中,多态最典型的例子就是计算机的应用。 通过前面所介绍的继承关系,一个一无所有的人可以从他的父亲那里得到一些东西,例如资产等。在继承了父亲所有的东西之后,也可以有自己的一些行为,例如可以使用一些资金去创业等。 8.1.1 重写 一个类可以通过继承来产生一个新类,新的类继承了父类所有的成员变量和方法,并且在继承这些方法和变量的同时也具有了自己特有的行为,如果父类中的某一些方法不能够满足新的要求,就可以在子类中去修改从父类中所继承过来的方法,并可以同时定义自己的方法。 8.1.2 重载 前面介绍了重写,也会有人会认为两者类似,不然。重写和重载是两个完全不同的概念,重载是在同一个类中的两个或者是更过的方法可以共享使用一个相同的名称,不同的是它们的参数。只要参数不同,方法名相同时没有问题的。也就相当于在一个班级中有两个相同姓名的学生,名字虽然相同,但是长相是绝对不同的。 在调用重载方法时,需要确定调用哪一个参数是基于其参数的。如果是int类型的参数调用该方法,则在调用带有int的重载方法。 8.2 绑定 所谓绑定就是在对象引用与对象实例之间建立连接。 绑定分为静态绑定和动态绑定。静态绑定又叫前期绑定,是在编译期建立联系;动态绑定又叫后期绑定,是在运行期建立联系。 8.2.1 静态绑定 静态绑定就是在编译时就决定了变量的值或应该调用哪个类的方法。由于这种连接是在编译时就建立的,所以其性能较好,可以提高代码的运行速度。Java中属于静态绑定的有: 类属性 构造方法 声明为static的静态方法 声明为final的方法,声明为private的方法默认为final 使用关键字super调用的方法,包括super()。 8.2.2 动态绑定 动态绑定是指在运行时根据对象引用所指向的具体实例,从而决定执行什么样的方法,由于是在运行时由JVM完成的,会减慢程序运行速度。 动态绑定的好处是提高了程序设计的灵活度,降低了耦合性。
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