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第四章-图像处理
主要内容: 印刷呈色原理 单色连续调图像复制 彩色连续调图像复制 色光加色法:两种或两种以上的色光相混合,使人的视觉产生另一种亮度增加的色觉效果,故称为色光加色法或色光的加色混合,也叫加色效应。 色光的颜色感觉是光波直接刺激人眼的结果,而光波具有能量,色光混合的数量越多,光的能量值越大,形成的色光也就越明亮。 可以认为,白光是由等量R、G、B三色光合成的。 色料减色法:如果让白光通过某种色料,则色料吸收白光中的部分色光,透射或反射剩余部分的色光,所获得的颜色其明度降低,故称之为色料减色法。 色料的颜色由透过或反射的光决定,被吸收的是其补色光。如白光通过黄染料后,被吸收了蓝光,通过了红光和绿光,即黄光,所以就显示了黄色。 颜料和染料的呈色原理:色料减色法 RGB颜色空间:用R、G、B三个分量颜色表示 法组合而成的颜色集称为RGB颜色空间。 CMY颜色空间:用C、M、Y三个分量颜色表 示法组合而成的颜色集称为CMY颜色空间。 空间转换:采集到的由RGB表示的彩色原图必须转换为由CMY表示的彩色输出图像,才能用印刷的方式输出。 印刷色彩与色度学上称之为RGB颜色空间到CMY颜色空间的转换。 四色印刷时,若以人物为主的暖色调原稿,四色版网点角度安排为: 黄0o 品红版45o 青版15o 黑版75o 以冷色调为主的风景原稿中,青版为主色版,安排: 黄0o 青版45o 品红版15o 黑版75o 国画原稿中黑版是主色版,网点角度安排为: 黄0o 黑版45o 品红版15o 青版75o 两种或两种以上不同角度的网点套印在一起时会产生干涉条纹。当角度差产生的干涉条纹有损图像美感时,此干涉条纹在印刷上被称之为“龟纹”。 为避免出现龟纹,两组网点印刷夹角必须大于30 ° 多色印刷网线角度: 单色:45° 双色:45 °、75 ° 四色:Y0 °、C15 °、K45 ° 、 M75 ° Y(黄)色是叠印之后视觉影响最小的颜色,显色能力最弱, 所以将它安排在0 °,与相邻的网线角度相差为15 °。 网点套印在彩色合成时有两种情况:叠合与并列 两个网点在叠合和并列时是否呈现相同的颜色效果? 相同的两种色料在混合和叠印时是否呈现相同的颜色效果? ⑴ 网点叠合:遵循减色混合原理 红 绿 蓝 黑 另外:网点叠合再现颜色的方式,受到油墨透明度的影响,透明度低的油墨呈色效果最强,因此,完全不透明的油墨一般作为第一色印刷。 ⑵ 网点并列:遵循色光加色法和加色混合原理 红 (白) 绿 (白) ⑵ 网点并列:遵循色光加色法和加色混合原理 灰 蓝 (白) (白) (白) 另外:并列网点大小不同时,产生的颜色偏向大网点一侧。 紫红 橙红 注意! 如果考虑到白纸反射和网点大小的影响 (白) 红 红 颜色相同 (白) 注意! 如果考虑到白纸反射和网点大小的影响 结论! 理论上,单位面积上大小固定的两个网点无论重叠或并列,再现颜色效果相同! (白) (白) (白) (白) 黑 颜色相同 小结:彩色复制原理 彩色原稿 分色信息 晒版底片 印 版 彩色印刷品 理想模型:用C、M、Y三色油墨再现彩色图像 实际生产:由于油墨、滤色片等材料不理想, 需要另外加一个黑版。 谢谢! 对于单色连续调原稿 凹版:暗部凹陷深,墨层厚 亮部……浅………薄 凹陷深度连续变化可 以体现浓淡层次 凸版和平版:墨层厚度不能变化, 如何体现连续调? 凸版和平版通过改变着墨面积率或网点密集程度来体现原稿深浅浓淡的不同层次。 1)加网的必要性 a、如果用未加网的连续调底片晒版,印版上中间调部分的感光层得不到足够的光量,导致感光层硬化不足,图像建立不起来; b、凸版和平版不能通过墨层厚度的变化来体现浓淡层次的变化。 2)加网照像: 照像时,把网屏置于感光片前面,利用网屏对光线的分割作用,将连续调原稿拍摄成由大小不同、间距相等的网点组成的图像。 3)网点的作用: 由等间隔网点的大小变化改变着墨面积,表现图像的明暗层次。 印刷品 由等距网点大小的变化表现 连续调原稿密度的连续变化 §4-2-1 调幅加网复制 调幅网点: 网点的形状相同,间距相等,大小不同,即利用网点面积率的变化表现连续调图像。 原稿亮部 底片上网点小,周围空白面积大,显得亮 原稿暗部 底片上网点大,周围空白面积小,显得暗 原稿 印版 网点参数: ⑴ 加网线数 指单位长度中包含的网点个数,通常用每英寸(每 厘米)包含的网点个数表示。 单位:LPI(line per inch)
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