组态画面的制作和动画连接.pptVIP

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组态画面的制作和动画连接

4.5 动画举例 书上例子 自带DEMO例子分析 组态王软件的变量 (全局变量) 数据词典变量 (实时数据库处理) 特殊变量:报警窗口变量、历史趋势曲线变量、系统预设变量 用户定义 复习:变量类型—分类 脚本语言中自定义变量:类型可定义 (作用范围仅在脚本中) 内存变量 I/O变量 (动态交换数据) 决定所用点数 (特殊变量类型,已定义) (基本变量类型) 3.1 变量类型—基本变量数据类型 组态王中变量的数据类型与一般程序设计语言中的变量比较类似,主要有以下几种: 1)实型变量(FLOAT) 2)离散变量(BOOL) 3)字符串型变量(STRING) 4)整数变量(LONG) 5)结构变量 6)系统预设变量($) I/O型和内存型数据都是通过“变量属性”对话框来定义的 工程浏览器数据库数据词典新建变量 内存型数据比I/O型数据定义类似,只是少了连接项的定义。 复习:基本变量定义 示例I/O实数变量Test 描述:Tment 最小值: Test.MinEU 最大值 Test.MaxEU 最小原始值 Test.MaxRAW 最大原始值 Test.MinRAW 复习:变量的域—示例 第 4章 界面的制作和动画连接 组态王图形开发系统用于人机界面的开发 工具箱工具可以快速的设计界面 图库管理器可以提供各行业常用的工业图形 支持丰富的动画功能 支持各种active控件的嵌入 4.1 图像编辑工具—工具箱 工具箱中的工具大致分为四类:画面类、编辑类、对齐方式类、选项类 画面类:提供对画面的常用操作,包括新建、打开、关闭、保存、删除、全屏显示等。 4.1 图像编辑工具—工具箱 编辑类: 绘制各种图素(矩形、椭圆、直线、折线、多边形、圆弧、文本、点位图、按钮、菜单等)的工具; 剪切、粘贴、复制、撤消、重复等常用编辑工具; 合成、分裂组合图素,合成、分裂单元;对图素的前移,后移,旋转,镜像等操作工具。(合分元素和合分单元是有区别的) 4.1 图像编辑工具—工具箱 对齐方式类:这类工具用于调整图素之间的相对位置,能够以上、下、左、右、水平、垂直等方式把多个图素对齐;或者把它们水平等间隔、垂直等间隔放置。 选项类:提供其它一些常用操作,比如全选、显示调色板、显示画刷类型、显示线形、网格显示/隐藏、激活当前图库、显示调色板等。 颜色选择 图7.10 颜色属性选择按钮 线条色 填充色 背景色 字符色 透明色 窗口色 基本颜色选择 用户调色窗 图素对象选择按钮 用户调色窗显示/关闭 基本颜色选择区 4.1 图像编辑工具—图库管理器 图库是指组态王中提供的已制作成型的图素组合。图库中的每个成员称为“图库精灵”。图库由图库管理器管理。 图库中有各种常用工业设备的图形和符号,且具有开放性 图库可降低了工程人员设计界面的难度,使他们能更加集中精力于维护数据库和增强软件内部的逻辑控制,缩短开发周期 4.2 动画连接概述 工程人员在组态王开发系统中制作的画面都是静态的,那么它们如何才能反映工业现场的状况? 动画连接:建立画面的图素与数据库变量的对应关系。 例如:反映现场的电压、转速、报警、液位等 4.2 动画连接概述—动画连接对话框 工具箱绘制好图形后,鼠标双击图形会出现动画连接向导 动画连接类型:属性变化、位置大小变化、值输出、值输入、特殊、滑动杆输入、命令语言连接和等价键等 4.2 动画连接概述—动画连接对话框 图库中的图形的设置向导与绘制图形的设置向导是不一致的。 4.3 动画连接详解——属性变化 属性变化:共有三种连接(线属性、填充属性、文本色),它们规定了图形对象的颜色、线型、填充类型等属性如何随变量或连接表达式的值变化而变化。 线类型的图形对象可定义线属性连接,填充形状的图形对象可定义线属性、填充属性连接,文本对象可定义文本色连接。 表达式可以是表达式、变量域和调用组态王自带函数 例如:5+sin(test)、test.alarm 为省点带来方便 变量浏览器的使用 4.3 动画连接详解——属性变化 表达式可以是表达式、变量域和调用组态王自带函数 例如:5+sin(test)、test.alarm 说明:相关函数见函数帮助,常见运算符和优先级如下: 为省点带来方便 常见运算符 ! 逻辑非 - 负数(单目) ~ 取补码,将整型变量变成“2”的补码(二进制数取反再加1,便于一种电路实现)。 * 乘法 / 除法 % 模运算 + 加法 - 减法(双目) 整型量按位与 | 整型量按位或 ^ 整型量异或 逻辑与 || 逻辑或 小于 大于 = 小于或等于 = 大于或等于 = = 等于(判断) != 不等于

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