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- 2017-08-28 发布于浙江
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第一篇 基础操作篇
本篇介绍3ds Max 件和VRay 渲染器的界面和基础操作。第
1章分析3ds Max 中多种建模方法的特点和建立室内模型的关键
点。第2~4 章分别对摄影机、材质和灯光进行系统介绍。
Chapter 1 件介绍与建模技术 1
1.1 3ds Max 9 与VRay 简介 2
1.1.1 3ds Max 9 操作界面 2
1.1.2 VRay 渲染面板简介 10
1.2 3ds Max 9 中建立室内模型的指导思想 12
1.3 建立室内模型常用建模方法 12
Chapter 2 摄影机部分 15
2.1 3ds Max 9 的摄影机 16
2.2 VRay 的摄影机 20
2.2.1 VR 穹顶摄影机 21
2.2.2 VR 物理摄影机 23
Chapter 3 材质与贴图部分 35
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