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L4L5类与面向对象_part3
* java Basic L4-classes objects part3 java Basic * 课程目标 了解java语言基本概念 掌握java基本语法要素 掌握java类和对象的使用 掌握java中数组的使用 掌握java日期和字符串类的使用 掌握jdbc基本使用 熟悉awt/swing界面元素及布局 熟悉事件处理机制 * 本章目标 了解抽象类的使用 掌握抽象类的基本概念 掌握抽象类实例的应用 掌握接口的基本概念 熟悉接口的应用 * 抽象类(abstract class) 用abstract关键字来修饰一个类时,这个类叫做抽象类;用abstract来修饰一个方法时,该方法叫做抽象方法。 含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写。 抽象类不能被实例化。 抽象方法只需声明,而不需实现。 abstract returnType abstractMethod( [paramlist] ); * 抽象类举例 abstract class A{ abstract void m1( ); public void m2( ){ System.out.println(A类中定义的m2方法); } } class B extends A{ void m1( ){ System.out.println(B类中定义的m1方法); } } public class Test{ public static void main( String args[ ] ){ A c = new B( ); c.m1( ); c.m2( ); } } * 接 口(1) 接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合。 从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。 接口定义举例 public interface Runner { int id = 1; public void start(); public void run(); public void stop(); } * 接 口(2) 多个无关的类可以实现同一个接口 一个类可以实现多个无关的接口 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性 定义Java类的语法格式: modifier class name [extends superclass] [implements interface [, interface]* ] { declarations* } * 接口应用举例(1) public interface Runner { public void start(); public void run(); public void stop(); } public class Person implements Runner { public void start() { // 准备工作:弯腰、蹬腿、咬牙、瞪眼 // 开跑 } public void run() { // 摆动手臂 // 维持直线方向 } public void stop() { // 减速直至停止、喝水。 } } * 接口应用举例(2) interface Runner +start() +run() +stop() Person +start() +run() +stop() +dance() Car +start() +run() +stop() +fillFuel() +crack() Bird +start() +run() +stop() +fly() * 接口应用举例(3) interface Runner { public void run();} interface Swimmer {public double swim();} class Animal {public int eat();} //非法,为什么?抽象类?? class Person extends Animal implements Runner,Swimmer { public void run() {……} public double swim() {……} public int eat() {……} } public class Test{ public static void main(String args[]){ Test t = new Test(); Person p = new Person(); t.m1(p); t.m2(p)
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