一年酝酿,索尼KOOV要如何打开国内的STEM市场?-怡彭(芥末堆).pdfVIP

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一年酝酿,索尼KOOV要如何打开国内的STEM市场?-怡彭(芥末堆)

www.j 一年酝酿 ,索尼 KOOV 要如何打开国内的 STEM 市场 ? 作者 :怡彭 2017-02-17 07:00 芥末堆 怡彭 2 月 17 日 报道 2015 年 ,Sony 成 专门的教育子公司 ,成为进军教育行业的又一科技巨头公司。在过去的两年 , Sony 举办了数 届在线数学竞赛 ,与一起作业、跟谁学、作业盒子等企业达成合作 ,但在教育行业内 ,Sony 的形象还是一个 “新入 者”。 昨天 ,Sony 在北京召开发布会 ,宣布其酝酿两年的 KOOV 编程机器人将在中国正式发售。这款产品被分为豪华 版、基础班 ,以及专门的扩展套件 ,售价分别为 3999 元、2999 元和 1799 元。下周起 ,这款产品将在 Sony 的线 下和线上渠道开卖。 如芥末堆此前报道的 ,KOOV 机器人包含核心主板、传动电机以及数百块拼插模块 ,并提供了 LED 灯组、蜂鸣 器、传感器 (光敏、红外线、加速度、按钮开关 )以及其他附属零件。在整体功能和用法上 ,KOOV 和乐高的编程 机器人产品非常接近。 事实上 ,早在去年的美国 SXSW 大会上 ,Sony 就向全世界首次展示了这一产品。而在临发布之前 ,Sony 终于对外 展示了其编程应用——支持 Windows、Mac 与 iPad 。据介绍 ,这套采用 “可视化编程”理念制作的应用 ,包括了 从零基础开始的教学的编程引导、二十余款机器人示例及 3D 拼搭引导。 Sony 中国教育事业部总经理张诚表示 ,依靠 KOOV 提供的应用 ,孩子可以了解编程功能块以及电子元件的使用方 法 ,并循序渐进掌握机器人拼搭和编程知识。 消费电子巨头为何跨界做教育 ? 去年刚刚上任的 Sony 中国总裁高桥洋亲自捧场 ,在一定程度上展示了其对 KOOV 的重视。在谈到教育业务的时候 他表示 ,近年来 Sony 一直在努力转型成为一家高盈利企业 ,不断拓展新的业务 ,而教育正是其中的重要部分。对于 从事产品创新 70 年的索尼来说 ,教育的意义是让学习者更好地应对社会变化。因此 ,强调动手能力和思维培养的 STEM 成为 Sony 进军教育的突破口。 而为中国市场而特意从 日本赶来的 Sony 国际教育总裁礒津政明则称 ,未来 65% 的学生将从事现在不存在的职位 , 因此相对于知识 ,思维能力的培养更加重要。为此 ,Sony 将利用其技术优势 ,特别是在硬件产品制造上的优势来助 力教育革新。 事实上 ,早在十年前就有乐高等品牌推出了 KOOV 的同类产品。在国内 ,能力风暴等本土品牌也已占据了相当一片 市场。作为新入者的 Sony ,显然面临着激烈的竞争。但对此 ,负责 KOOV 产品中国推广的张诚告诉芥末堆 ,7 种 不同形状的拼搭模块 ,让孩子几乎可以制作出任何想要的形状 ,这一自由度是同类产品所没有的。而编程机器人最 大的意义就在于培养孩子的创造力、思维能力和动手能力 ,按照说明书、教材制作事先设计好的产品 ,根本无法达 到教育的目的。 “而且 ,中国现在有约一千万人在接受 STEM 和创客教育 ,相关培训机构超过一万家。而在 2020 年 ,学习者人数 可能达到五千万。”张诚说 , “市场足够大 ,我们有足够的空间。” 玩法 :To C +To B ,KOOV 将被推入 立校 据称 ,在官方商城、天猫商城、亚马逊等线上渠道外 ,Sony 还将在线下直营店推广其产品 ,并在其位于北京的索尼 探梦科技馆开设定期的体验课程。而除了面向 C 端消费者售卖 ,Sony 也将对培训机构、公 校等 B 端有所布局。 尽管在线上应用中给出了专门的课程和指导 ,但礒津政明表示除家庭场景之外 , KOOV 仍然可以被应用到线下课堂 中。在课堂中 ,学生可以学习团队合作、启发创意并相互分享。甚至将 自己的作品给他人展示的过程 ,也被认为非 常重要的学习过程。 在发布会现场 ,Sony 与史家小学东直门分校进行了签约 ,该校将成为 KOOV 在国内的第一家实验校。张诚透 露 ,Sony 将给出两种与学校、机构的合作模式 ,既可以由学校组织教学力量、Sony 提供硬件支持 ,也可以让 Sony 在教学过程中进行辅助。 同时 ,Sony 方面表示在师资培养并不会是太大的负担。KOOV 会提供丰富的课件 ,减少老师为备课所花费的时间。 在课堂上 ,老师的角色也更多只是引领和辅助

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