周边设备的作用.docVIP

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周边设备的作用

均衡器以下几个作用: 1、针对音响系统自身的频响缺陷进行补偿 2、针对音响系统所处的声场环境引起的缺陷进行补偿 3、对音色进行调整 4、针对某些引起话筒正反馈啸叫的频段进行衰减 根据均衡器的作用来看: 一,所有的音箱(音响)产品都不能完美,都有需要补偿的地方; 二、无论是室内还是室外,都有反射面(不要以为室外没有反射面,地面也是反射面),有反射面就有反射声,有反射声就可能存在缺陷,所以无论室内室外环境都有可能需要均衡补偿; 三、不一定音源出来的音色就一定能满足听觉要求,所以需要利用均衡根据音源特性和人的听觉特性进行调整;四、在使用话筒的场合,一般都存在正反馈现象,有可能产生自激啸叫,使用均衡器进行调整,可以有效减少啸叫产生的可能性。 在什么场合是不是需要均衡器,这样看就一目了然了。 首先来看看均衡器分段后的每个部分的作用:   1. 20Hz--60Hz部分   这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。   2. 60Hz--250Hz部分   这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。   3. 250Hz--2KHz部分   这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。   4. 2KHz--4kHz部分   这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。   5. 4kHz--5KHz部分   这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。   6. 6kHz--16kHz部分   这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。 一、反馈抑制器的作用 既然要了解反馈抑制器的作用,我们当然有必要了解下声反馈的产生和声反馈的抑制方法。 (一)、声反馈的产生 我想作为我们音响师来说,最令我们头痛的就是声反馈问题了,而声反馈产生的原因又是多种多样的,大体上导致音响系统中产生声反馈的原因主要有以下3种: 1、第一个是由拾音器产生的:也就是话筒拾取的声音经过扬声器发出来之后,这种声音又通过扬声器的直接或间接辐射再一次进入话筒,如此话筒和扬声器之间就会形成了一个环路。当这种信号被不断的循环放大,超出了一定范围,产生了正反馈并形成振荡,这样声反馈就产生了。实际上一套音响系统能发出的音量是有一定限制的,就像一个气球要是给它吹太多的气它就会爆炸一样,我们也不可能给一套音响系统无限制的增加音量而不产生问题。 2、第二个是系统内部出现的声反馈:一般是由效果通道引发的。比如在一个调音台里我们从AUX 1-2发送信号给效果器,经过效果器处理后假如输出了2路信号输入到了调音台的23-24路,那么此时23-24两个通道中的AUX 1-2旋钮就不要再打开了,否则刚才经过效果器处理后的信号就又流回到了效果器里,如此AUX和效果器之间就又形成了一个循环,当环路电平增益超出了一定范围,这样也会产生声反馈。 3、第三个原因是乐队乐器产生的声反馈:一般出现在电吉他和电贝司上,因为这两种乐器里面也装有拾音器,自然也有可能产生声反馈。通常情况是在此乐器无人操作时,而此乐器的音量又正常的通过了扬声器,没有关掉,此时受扬声器所发出音量的震动,在某些频率上产生了频率共振,当超出一定范围时,也会产生声反馈。因此当乐队乐器在无人操作时,我们应该把相关乐器的音量关掉,一个可以减少噪音,一个就是避免声反馈。 (二)、声反馈的抑制方法 1、最早处理声反馈的方法是采用移频器,就是把将要产生声反馈的频率点移开一些,以达到避免声反馈的目的。但采用此方法会严重的损害音质,因此现在已经很少使用。 2、后来音响工作者经常使用多段模拟房间均衡器来抑制声反馈,但是由于模拟房间均衡器的可调频率点是固定不变的,当对某一频率进行大幅度调整时,也会严重影响临近的频率点,如315Hz频率处出现了声反馈,我们对其衰

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