用户场景化思维,在交互设计中体现.pdfVIP

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用户场景化思维 ,在交互设计中的体现 当不清楚我们要得到什么的时候 ,那 先从交互设计三要素开始。 交互设计过程中 ,很多人对于信息架构、交互流程以及页面布局的思考总是偏向于实实在在的结果 ,总是用是是而非的结果来框定它。其实 ,脱离场景而进行的设计都是无价值的。不以用户的场景 为设计基础而进行的设计 ,都是水中之月。 产品开发的过程 ,总是希望将更多的功能添加上去 ,让产品大而全 ,但是却没有对功能进行分类 , 只是进行了功能的堆叠与罗列。然而从产品的另一端 ,产品的使用过程 ,用户使用只是完成自己的 一个或多个目标任务。因此 ,用户只会使用其中一个或者若干功能 ,没有哪个用户是抱着了解产品 有多少功能的目的而使用你的产品。如果不考虑用户在使用产品时的场景 ,而仅仅是进行功能的 添加、删除 ,怎么可能提升用户的使用体验 ? 产品开发的“一对多”与产品使用的“一对一” 因此 ,设计师不仅仅要站在用户的角度去思考问题 ,还要为用户所处的场景 ,提供相应的解决方案 ,做好信息的整理与分类 ,引导每一类用户能够准确快速的找到相应的功能 ,这才是好的交互设计 。 要想做好场景化下的用户思维的运用 : 首先 ,要对用户场景中的 能进行梳理 ,整理出符合用户心智模型的信息架构。 下面是笔者之前做过的一个案例。产品需求是为了汽车的销售顾问提供一个销售助手 ,帮助销售顾 问管理用户 ,以及提供车辆的信息查询等。其中 ,左侧的原型将一个产品的所用功能都塞进了一 个叫“首页”的垃圾桶里。不管什么功能 ,都要从首页进入。如果 ,要从当前的A功能 ,进入B功能 , 不好意思 ,先回首页 ,再去B功能。这样的页面 , 会显得头重脚轻 ,仿佛百度一样 ,控制了所有 的功能入口 ,而底部标签栏的另外两个便签 ,在逻辑上是和首页标签同级的 ,但是 ,在内容上却更 像是首页的一个小功能。 旧版与新版 通过对整个汽车销售环节中的所有角色进行分析 ,笔者梳理出了在整个过程中的角色关系模型。在 每个小的关系单元中 ,都包含销售顾问、顾客、车三个要素。 角色关系模型 对销售顾问来说 , 是人、车以及销售数据三方面的信息 ,这也是通过对销售顾问所处的场景分析 得到的 ,也符合销售顾问的心智模型。因此 ,可以将整个产品中的功能点分门别类的放置到这三个 标签中 ,得到应用中的三个标签。另外 ,对于销售人员来说 ,有一个交叉功能使用的很频繁 ,那 是日程提醒 ,它牵涉到顾客、车辆、回访、客户关怀等等 ,因此独立出来 ,成为一个新的标签。 这样的信息架构不仅仅功能分类清晰 ,而且符合用户的心智模型 ,销售顾问想要看到什么样的数据 ,都可以快速准确的找到想要的功能入口。 其次 ,要对 能所处的应用场景进行详细分析 ,了解场景的特殊性与限制条件。 场景是决定一个页面设计是否成功的关键。即使是同样的一个功能 ,在不同的场景中好的设计也不 是一成不变的 ,都需要根据场景而进行相应的变化 ,有的是两个场景所做的设计是相冲突的。 左滴滴 ,右支付宝 拿国民A PP支付宝而言 ,转账设计成了对话的形式 ,在正常的情况下 ,设计是没有问题的 ,既能满 足功能的需求 ,还能保证交流的顺畅 ,不会出现断点 ,同时保证对话界面的整洁。这种设计对于熟 人之间的交流是没有问题。如果将这种方式推广到所有的转账场景中 不合适了。 举个例子 ,在杭州 ,你早晨在甘其食的店里面买了两个包子一杯豆浆 ,采用的是扫码支付。这种情 况下 ,店员手中并不能直接通过手机查看你的支付情况 ,因为你的转账账户是店长或者这个区域的 负责人的账号 ,这样整个支付环节 存在监管的漏洞。店员 不能明确知道你支付的金额是否准确 ,以及你所支付的账号是否准确。如果店员过于监督这种环境 ,不仅会影响用户的购买体验 ,而且 会影响工作效率。 相同的支付场景还有滴滴BUS的购票页面 ,相比较而言 ,滴滴的购票与验证页面 更加合理。当你 上车时 ,在移动的场景下 ,让司机查看所购车票 ,滴滴采用的是类似弹出框的形式 ,并采用多种颜 色的闪烁 ,来表示已经验票的状态。虽然视觉上不是很协调 ,但在远距离、晃动、不能集中注意查 看的情况下 ,这种设计避免了逃票情况的发生。 但是这两种场景还是存在一定的差异的 : 滴滴购票的金额是一定的 ,所以只要验证是否购买 行了 ,而不必验证金额。

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