VC++图书管理系统课程设计报告.doc

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VC图书管理系统课程设计报告

VC++图书管理系统课程设计报告 ( 2011 -- 2012 年度第 2 学期) C++程序设计课程设计报告 图书管理系统的设计 专业 2012年6月 22日 学生姓名 班学级 号 指导教师 完成日期 图书管理系统的设计 目 录 目 录 2 1 概 述 1 1.1 课程设计目的 1 1.2 课程设计 录 19 附录1 源程序清单 19 附录1.1系统登录模块源程序 19 附录1.2系统主界面源程序 20 附录1.3图书信息管理模块源程序 23 附录1.4管理员、读者信息管理模块源程序 30 附录1.5借还书管理模块源程序 44 附录1.6罚金查询模块源程序 50 程序设计课程设计报告(2012) 学生成绩管理系统的设计 1 概 述 1.1 课程设计目的 1、巩固并加深学生对C++语言程序设计知识的理解; 2、培养学生面向对象的程序设计思想,使学生认识面向过程和面向对象两种设计方法的区别; 3、进一步掌握和应用VC++6.0集成开发环境; 4、提高运用C++语言解决实际问题的能力; 5、初步掌握开发小型实用软件的基本方法,能独立设计、实现基本的MIS系统; 6、掌握书写程序设计开发文档的能力(书写课程设计实验报告)。 1.2 课程设计内容 课题名称:图书管理系统的开发 说明:实现简单图书信息的管理。 要求: 1)权限管理:增加或删除系统操作人员,并指定操作人员的权限; 2)读者管理:设置不同的读者身份,并对读者相关信息进行管理,包括建立新的读者,编辑已有的读者信息和删除读者信息的操作; 3)图书类别的管理:对图书的类别进行管理; 4)图书入库管理:录入新的图书信息; 5)图书信息修改管理:对已有的图书信息进行修改,包括删除指定图书操作; 6)图书借还管理:实现对图书的借出和归还的管理; 7)图书查询管理:通过各种查询方式可以来进行查询,比如书号,书名,作者等; 8)图书超期管理:对超期的情况能自动给出提示信息。 2 系统需求分析 2.1 系统目标 实现简单图书信息的管理。如:登陆权限管理、读者管理、图书信息(入库、修改、借还、查询、超期)管理、罚金管理 2.2 主体功能 1)权限管理:增加或删除系统操作人员,并指定操作人员的权限; 2)读者管理:设置不同的读者身份,并对读者相关信息进行管理,包括建立新的读者,编辑已有的读者信息和删除读者信息的操作; 3)图书类别的管理:对图书的类别进行管理; 4)图书入库管理:录入新的图书信息; 5)图书信息修改管理:对已有的图书信息进行修改,包括删除指定图书操作; 6)图书借还管理:实现对图书的借出和归还的管理; 7)图书查询管理:通过各种查询方式可以来进行查询,比如书号,书名,作者等; 8)图书超期管理:对超期的情况能自动给出提示信息。 2.3 开发环境 VC++6.0集成开发环境、ACCESS2003数据库 1 图书管理系统的设计 3 系统概要设计 3.1 系统的功能模块划分 整个图书管理系统分为四个模块。分别为图书管理模块、借阅管理模块、读者管理模块和 3.2 系统流程图 2 程序设计课程设计报告(2012) 4系统详细设计 用access2003建立名为“Library”的数据库,创建4个表,分别为:BOOK,CLERK,READER,BORROW和FINE。 利用ODBC数据源管理器配置与数据库对应的数据源 3 图书管理系统的设计 建立名为“Library”的MFC 单文档应用程序向导 在名为StdAfx.h的头文件中添加#include lt;afxdb.hgt; 4.1 系统登录模块设计 添加系统登录对话框,属性设置为 4 程序设计课程设计报告(2012) 创建一个新类,名为CClerkDataSet,在Base Class中选择CRecordset 添加消息映射 5 图书管理系统的设计 最后输入按键的执行代码。 4.2 系统主界面设计 其中信息可以查看管理员信息,图书信息,读者信息;日常工作中包含图书借阅,图书归还,缴纳罚款;查询中包含读者查询;帮助中可以查看系统帮助 6 程序设计课程设计报告(2012) 4.3图书信息管理模块设计 7 图书管理系统的设计 为IDD_BOOK_MAINTAIN添加成员变量 创建一个新类,名为CBookDataSet,方法步骤同CClerkDataSet,添加消息映射 最后输入按钮代码 4.4 管理员、读者信息管理模块设计 管理员信息管理 8 程序设计课程设计报告(2012) 其中职位有 为IDD_CLERK_MAINTAIN添加成员变量 建立新类CClerkMDlg,按图书信息模块设计步骤做相似操作,添加消息映射 最后输入

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