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  • 2017-08-31 发布于湖北
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关于游戏危害的半成品模板

青少年上网调查 据相关调查得出:大部分学生都会上网,并且经常上网,有的学生家里就有电脑和网络。上网绝大部分时间用于玩网游,看电影,下载音乐和聊天。 * 网络游戏对我们的危害 使中学生合理应用网络,树立正确上网意识 预期成果 组长 组员 课题组成员 指导教师 制作幻灯片、口述 成果表达方式 电脑 条件 访问,问卷调查 活动方式 课题研究背景 现在科技发展迅猛,网络技术也日益发展。许多青少年对网络非常痴迷,甚至上瘾。而脱离了现实的生活,从而导致网瘾的产生。帮助青少年摆脱网瘾已经成为当今社会的热点。通过本课题的研究,我们试图找出一种有效和有利的克服的方案。帮助青少年免受网络的危害。使青少年健康的成长 课题研究的目的 一,分析青少年迷上网络游戏的原因 二,青少年玩网络游戏的调查 四,对青少年玩网络游戏的建议 三,网络游戏对青少年的危害 统计项目 1.你是否沉迷于网络游戏 2.你是否要逐次增加上网时间 以获得满足感 3.你是否经常不能抵制网络游戏的诱惑 具体数字分析 是:22% 否:78% 是:74% 否:26% 是:70% 否:30% 青少年玩网络游戏调查 统计项目 4.通常上网时间? A.2个小时以内占39% B.4个小时以内占55% C.8个小时以内占4% D.超出8个小时占2% 5.上网主要干什么? A.玩游戏,看电影占60% B.聊天,听音乐,写博客,看论坛等占29% C.查找学习资料,搞学习占:9% D.研究电脑程序占0% E.其他占2% 6.你认为网络对中学生的积极影响 A.开阔视野,放松心情占40% B.学习新知识,结交新朋友占21% C.方便了我们生活中的许多事情24% D.丰富了课余生活,便于查找急需的资料占10% E.其他占5% 具体数字分析 小组讨论 网络游戏究竟带给了我们什么 答案可能会有很多,无外乎成就感啦,杀人的发泄感啦,推到BOSS的快感啦,追求高级别高装备的愉悦啦,在游戏里指挥别人高人一等的自我认知,打倒敌对玩家的乐趣等等…… 网络游戏主要就是杀戮,他们会杀死怪物,获得利益,但网络游戏是简单的,没有那么多复杂的人性纠缠,在游戏中,邪恶的永远是邪恶的,正义的永远是正义的,玩家与怪物之间的战斗,就是正义对邪恶的清洗,是一种我们对自己的自我满足! 网络游戏能满足我们什么 网络游戏对青少年的危害 2006年5月,海南省临高县临城镇一14岁中学生,在五一长假,长时间玩电脑游戏不吃不喝,结果猝死在电脑桌前。 2002年6月16日凌晨,4名沉迷网游的未成年人在海淀区学院路“蓝极速网络”网吧纵火,造成24人死亡,13人受伤。 2004年12月27日,天津市塘沽区13岁的少年张潇艺因上网玩《魔兽世界》成瘾而跳楼自杀。 2005年7月30日,北京沉迷网游的16岁少年小韬向父亲要钱未果后,扬言杀死父亲。当晚,父亲发现儿子房间的桌子上居然放了一把菜刀,绝望的父亲用地上的哑铃将儿子杀死。 家住港区22岁的小赵非常喜欢玩网络游戏,但由于玩的时间少,游戏级别始终上不去,装备也比同级别的游戏玩家相差很多。由于装备落后,小赵在对战时经常被虐,这让他很郁闷。 4月16日,小赵在网游中结识了一个名叫“陈镭”的游戏玩家,对方称只要花240元就能帮他代刷一把高配置的手枪。这让小赵瞬间动心了,于是他通过QQ与“陈镭”取得了联系。双方谈妥后,“陈镭”为了让小赵安心,还给小赵拍了一张自己的身份证照片发过来。眼见对方如此靠谱,小赵便将自己的游戏账号和密码告诉了“陈镭”,并按照要求预付了30元定金。随后,“陈镭”登陆了小赵的账号,并通过QQ发来一张游戏截图。小赵见到自己所需的装备已在游戏仓库后,就将剩下的210元转到了对方的财付通账号里。可是这钱刚汇过去没多久,对方又要求小赵汇500元,理由是要对武器进行永久保存,因为对方向小赵承诺这钱等到武器保存好就能返回给他,小赵也就没多想,照做了。可是此后,对方不仅没将500元退还给他,还巧立名目不停要求小赵汇款,就这样,一心沉迷于网络游戏的小赵陆陆续续地给对方汇出了3700元。可是汇完这些钱后,小赵却再也无法联系到这名玩家,这才意识到自己被骗而报了警。 小伙沉迷网络游戏 买装备被骗3940元 通过上述事例,同学们讨论一下网络,特别是去网吧上网会导致什么后果? *

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