大有公司激励变革(正式版).docVIP

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  • 2017-08-31 发布于重庆
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大有公司激励变革(正式版)

大有公司:2009年激励制度的变革 2009年11月15日23点多,IPAD的员工,心潮澎湃,久久不愿离去。虽然这已经是大有公司第三次举行“内部积分竞拍心爱物品活动”了,但是员工的热情似乎比第一次、第二次还要高。公司董事长韩则成坐在贴近窗户的办公桌旁,脸上洋溢着笑容…… 1.大有公司的成长 1992年,韩则成从美国留学归来后,到福建某知名计算机软件开发企业工作。1998年,他看到了国内外网游市场蓬勃发展的商机,于是主动向公司建议,最好是能抓住这波商机,引进或自主开发网络游戏。然而他当时的老总却拒绝了。直到现在,韩则成还清楚地记得他的顶头上司意味深长的那句话,“年轻人,不要太自以为是,做好本职工作,才是你应该去想的”。 就在提完建议后的3个月后,踌躇满志的韩则成从公司辞职了。凭借其在工作期间积累的计算机软件研发的知识和技能以及积攒的10万元资本,他独自创立了大有公司,做的还是韩则成的老本行,软件开发。只不过,与原先公司相比,多了一项新业务,那就是网络游戏那种时髦的玩意。 公司成立初期,各方面条件都很艰苦,但员工却没得说的。韩则成硬是靠着和公司的技术骨干打地铺,加班突击,共同努力突破产品研发的一个又一个技术屏障,并逐步打出了市场和品牌。回忆那段时间的经历,创业元老“小王”经常会说,“那时候的人好像有点傻啊……” 正是靠着这种不怕苦,勇于突破和钻研的创业精神,大有公司从创立当初的12人的

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