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使用XNA进行3D游戏开发
Hands-On Lab
使用XNA框架进行3D游戏开发
Lab version: 1.0.0
Last updated: 5/25/2013
Page | 1
目录
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概述 22
1: GAME STATE MANAGEMENT XNA GAME STUDIO 4
1: GAME STATE MANAGEMENT XNA GAME STUDIO 4
练习11:: 带GGAAMMEE SSTTAATTEE MMAANNAAGGEEMMEENNTT 的XXNNAA GGAAMMEE SSTTUUDDIIOO 游戏基础 44
任务1 – 带Game State Management 的基本游戏工程6
任务2 – 3D 绘制20
任务3 – 3D 移动and 相机36
Task 4 – 物理学和碰撞46
2: 71
2: 71
练习22:: 游戏润色和菜单 7711
任务1 –声音71
任务2 – 更多的画面和菜单74
任务3 – “3-2-1-Go!” 倒计时器和游戏结束画面96
任务4 – 校准画面100
106
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总结 110066
概述
本次实验向你介绍在Windows Phone7™上3D的游戏开发和使用XNAGame Studio进行游戏开发的基础。
在本次实验中,你将使用XNA GameStudio构建一个简单的,尚不完整的3D游戏来让你熟悉XNAGame
Studio3D游戏开发的基本概念。你还可以学习到如何使用带 Windows Phone7™SDK的Microsoft Visual
2010Express 为Windows Phone7™平台构建和设计你的XNA游戏。
目标
本次上机实验,你将有如下收获:
• 基本理解Windows Phone 7™里XNA 游戏引擎模型
• 如何在你的XNA Game Studio 游戏中导入,处理和使用3D 资源(3D 模型,纹理图案,
图片,字体,声音文件等)
• 理解Windows Phone 7™游戏的基本绘画机制,包括灯光效果和摄像机运动
• 如何使用设备的触摸和加速功能来控制游戏以及当使用Windows Phone 7™模拟器时如
何处理电脑输入来模拟控制。
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