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使用XNA进行3D游戏开发

Hands-On Lab 使用XNA框架进行3D游戏开发 Lab version: 1.0.0 Last updated: 5/25/2013 Page | 1 目录 2 2 概述 22 1: GAME STATE MANAGEMENT XNA GAME STUDIO 4 1: GAME STATE MANAGEMENT XNA GAME STUDIO 4 练习11:: 带GGAAMMEE SSTTAATTEE MMAANNAAGGEEMMEENNTT 的XXNNAA GGAAMMEE SSTTUUDDIIOO 游戏基础 44 任务1 – 带Game State Management 的基本游戏工程6 任务2 – 3D 绘制20 任务3 – 3D 移动and 相机36 Task 4 – 物理学和碰撞46 2: 71 2: 71 练习22:: 游戏润色和菜单 7711 任务1 –声音71 任务2 – 更多的画面和菜单74 任务3 – “3-2-1-Go!” 倒计时器和游戏结束画面96 任务4 – 校准画面100 106 106 总结 110066 概述 本次实验向你介绍在Windows Phone7™上3D的游戏开发和使用XNAGame Studio进行游戏开发的基础。 在本次实验中,你将使用XNA GameStudio构建一个简单的,尚不完整的3D游戏来让你熟悉XNAGame Studio3D游戏开发的基本概念。你还可以学习到如何使用带 Windows Phone7™SDK的Microsoft Visual 2010Express 为Windows Phone7™平台构建和设计你的XNA游戏。 目标 本次上机实验,你将有如下收获: • 基本理解Windows Phone 7™里XNA 游戏引擎模型 • 如何在你的XNA Game Studio 游戏中导入,处理和使用3D 资源(3D 模型,纹理图案, 图片,字体,声音文件等) • 理解Windows Phone 7™游戏的基本绘画机制,包括灯光效果和摄像机运动 • 如何使用设备的触摸和加速功能来控制游戏以及当使用Windows Phone 7™模拟器时如 何处理电脑输入来模拟控制。

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