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习题课简单计算模拟
习题课(4):简单计算、模拟
陈翀,cc@net
12/04/2007
计算机解决问题的基本思想和方法
• POJ 练习题分类
– /~course/cs101/resource/poj_pro
blem_list.htm
– 基本技能
• 基本输入输出,算术逻辑运算,循环,数组,指针,函数
– 基本应用
• 进制转换,字符串处理,时间和日期处理,高精度计算
– 数据结构
• 链表,二叉树
– 基本算法
• 简单计算题,排序,枚举,递归,计算机模拟,动态规划
2
概述
• 简单计算题
– 棋盘走子步数
• 模拟
– 猴子选大王(约瑟夫问题)
• 可模型化的问题
– 拦截导弹计数
• 基本技能
3
简单计算题
• 基本过程包括
– 将一个用自然语言描述的实际问题抽象成一个计
算问题
– 给出计算过程,并编程实现
– 将计算结果还原成对原来问题的解答
• 关键是读懂问题
– 搞清输入和输出数据的含义及给出的格式
• 通过输入输出样例验证自己的理解是否正确
4
POJ 1657,
Distance on Chessboard
• 国际象棋的棋盘是黑白相
间的8 * 8的方格,棋子放
在格子中间。如图所示:
• 王、后、车、象的走子规
则如下:
– 王:横、直、斜都可以走,
但每步限走一格。
– 后:横、直、斜都可以走,
每步格数不受限制。
– 车:横、竖均可以走,不能
斜走,格数不限。
– 象:只能斜走,格数不限。
5
POJ 1657,Distance on Chessboard (cont.
• 写一个程序,给定起始位置和目标位置,计算王、后、车、
象从起始位置走到目标位置所需的最少步数。
• Input
第一行是测试数据的组数t (0 = t = 20 )。以下每行是
一组测试数据,每组包括棋盘上的两个位置,第一个是起
始位置,第二个是目标位置。位置用字母-数字的形式表
示,字母从a到h,数字从1到8。
• Output
对输入的每组测试数据,输出王、后、车、象所需的最少
步数。如果无法到达,就输出Inf.
• Sample Input
2
a1 c3
f5 f8
• Sample Output
2 1 2 1
3 1 1 Inf 6
y=x+3
y=x+2
• 规则的解释 y=x
• 王
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