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英雄联盟ppt_免费下载
本作是由美国RoitGames最新开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、策划、程序人员组成,将DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。 英雄联盟(LOL)是LeagueofLegends的简称,中文名为《英雄联盟》。游戏中拥有海量风格各异的英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。英雄联盟必将带你进入一个崭新而又丰富多彩的游戏世界。游戏者扮演一位召唤者,选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然(VALORAN)的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则:赢者就是一切! 游戏对战中金钱获得方式 1、击杀敌方小兵 ?? 第一滴血 通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。 2、野外怪物 通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。 备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。 3、英雄击杀与协助击杀 击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。 4、英雄技能 ?? 英雄技能 一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。 5、被动收入 英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。 6、出售物品 你可以在商店以50%的价格出售你觉得已不需要的物品。[16] 胜负判定标准 一、胜利判定标准 1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败; 2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。 二、失败判定标准 1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利; 2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单-更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。 符文系统 LoL的召唤师拥有很多网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。 天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。 攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。 防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。 通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。 天赋系统 LoL的召唤师(玩家,而非英雄实体)不仅拥有特有法术和符文,还拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,这一系统被称为“专精”(Mastery),在召唤者信息面板中点击Masteries就可以看到3系天赋树。天赋点数在你每升一级之后即可获得1点,满级为30点。每场游戏开始前你都可以调整你的天赋分配,如果缺少天赋和其他人对抗会让你在游戏中特别是高水平的对抗中占据很大的劣势 享受下精彩瞬间吧 * 玩家可以体验1+12的团队力量,也可以感受唯我独尊的王者之气。 玩家需要面对的每一个对手都是和自己一样充满智慧的玩家,而不是循规蹈矩的AI。 每次进入游戏都意味着一个全新而变幻莫测的开始,而不是一成不变的游戏历程。 前所未有 战斗快感 技能的设计会让玩家感受到游戏的独特。 走位,意识,时机,战术,配合,地形,等等重要元素让玩家有更深的游戏挖掘空间。 海量英雄 超酷技能 拥有近百个风格各异、自成一派的英雄职业。 身负血海深仇的异
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