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软件工程ch4软件设计

第四章 结构化软件设计 4.1 软件设计的基本概念与原理 模块 相对独立 组成:数据说明、执行语句 表现:函数、子程序、过程 类对象 特征 输入/输出 接口 功能 内部数据 程序代码 逻辑 状态 运行环境 总体设计的概念和原理──模块化 模块化的目的 模块化:把程序划分成为若干个模块,独立完成若干个功能,在把他们组成一个集体,可以完成指定的功能,满足问题的要求。 “各个击破”原则 使软件结构清晰;使软件容易测试和调试,从而提高软件的可靠性;提高软件的可修改性 但不能无限分割 总体设计的概念和原理──模块化 总体设计的概念和原理──模块化 模块化的程度与软件成本的关系 抽象与逐步求精 抽象与逐步求精:忽略细节,分层理解问题,自顶向下层层加细。 抽象层次Ⅰ:可使用自然语言,配合使用面向问题的专业术语,概括地描述问题的解法 抽象层次Ⅱ:任务需求的描述。列出“What”而不是“How” 抽象层次Ⅲ:程序过程表示。 在这个抽象层次上,给出了初步的过程表示,所用的术语都已面向软件,而且模块化的工作已经开始显露 软件工程的先辈们已将抽象化思想用于软件设计的不同方面 例:开发一个CAD软件时的三种抽象层次 抽象层次Ⅰ. 用问题所处环境的术语来描述这个软件: 该软件包括一个计算机绘图界面,向绘图员显示图形,以及一个数字化仪界面,用以代替绘图板和丁字尺。所

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