第五章:蓝色性感奔月女神 详释奔月插画创造思路.docVIP

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  • 2017-09-02 发布于湖北
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第五章:蓝色性感奔月女神 详释奔月插画创造思路.doc

蓝色性感奔月女神 详释奔月插画创造思路 出处:PConline 2010年06月09日 作者:唐月辉,leewiART 责任编辑:luoxiaoqin 导言:   在画之前,我首先要做的是确定绘画的整体思路,这是一个非常传统的题材,因此我也用了中国传统形式的构图--圆形。同时也想了一下最后的效果,最咚决定用一种包围式的光线,就象舞台上的追光一样,这样画面的视觉会比较集中,同时有戏剧的效果。同时定了画的颜色,对于这样一个凄美的传说,冷艳的人物,冷颜色在合适不过了。这样做好了整体的思路就可以开始了,画的时候就会流畅一些。   对于绘画的工具的不同,我要做一下简单的介绍,mac机和pc机有所不同,主要是显示系统的色温不同,mac机的色温棋忖低一点,是1.8,pc的是2.2,所以苹果的显示后明快一些,但是mac文件转到pc中会显的暗一些。所以在画的时候要注意考虑印刷的效果,不要只考虑显示器上的效果!   首先新建一个100dpi的文件,原大,这样文件比较小,画起来会节约一些时间,在背景层起稿,用柔性的喷枪定义画面的大致位置。喷枪用的粗一点,为以后刻画方便,只留下一些画的痕迹就可以。所以我用色阶的output按钮将画面调浅。这样就可以画的省事一些,不用擦出不必要的问题。(图01) 图01   选定喷枪的柔性笔触,用默认的设置,定下各个的位置,主要在骨格的转折的位置,细置刻画,画笔要小一些,

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