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5Mathematica求不定积分及函数作图

§4 Mathematica求不定积分与函数作图 4.1 求不定积分 1 用Mathematica求不定积分有两种方式 (1) 用命令Integrate[f,x] (*其中为积分变量*) (2) 直接用工具栏输入不定积分。 例4.1 计算不定积分。 解 方法一: 方法二: 2 除了指定的积分变量之外,其它所有符号都被作为常数处理 例4.2 计算不定积分。 解 3 积分变量不一定是单个的符号变量,也可以是一个函数,在例5.4.3中,积分变量是。 例4.3 计算不定积分。 解 4 Integrate命令也能在复数平面上进行积分运算 例4.4 计算不定积分。 解 i 5 Integrate命令在处理积分运算时会做两个假设。第一个假设已经在例4.2中提到,即Mathematica假设除了积分变量之外其它符号都被作为常数处理。第二个假设是Mathematica求得的积分结果是一个通式(generic form),积分结果可能在某些点不成立,这时Mathematica会告诉的标准结果,并且假设这一结果在哪些点不成立。 例4.5 计算不定积分。 解 // 假设n(-1. 6 如果积分结果是(或部分是)数学物理特殊函数,结果以特殊函数的形式输出。 例4.6 计算不定积分。 解 7 如果无法积分,Mathematica会保留积分的原式,若原式中含有常数系数,Mathematica会把常数系数提到积分之外,保留积不出来的表达式。 例4.7 计算不定积分。 解 注意:Mathematica不会在积分结果后面加上积分常数(integration constant)。因此,应注意不定积分的结果还应有一个积分常数C。 4.2 二维绘图 1 作图原理 计算机在画函数图形时所用的基本方法类似于描点法。机器首先对所给的区间里的一定数量的点 (通常取区间的均分点)计算函数值,并画出这些点,然后依的大小从小到大所对应的点用直线段连接成一条直线 (实际上是一条折线),就把它作为函数在观察区内的图形。 2 基本绘图命令Plot (1) Mathematica最基本的作图命令是Plot,其使用方法如表5-4-1所示 表4-1 基本绘图命令Plot的使用方法 函数 意义 画出函数在内的图形 同时画出函数内的图形 其中可选项可以有,也可以没有。如果没有,Plot就会按照系统默认的方式作图。 例4.8 用Plot命令画出时的图形。 解 Out[1]=-Graphics- 输出图形如图5-4-1所示 图4-1 例4.9 将函数当时的图形画在一张图上。 解 Out[2]=-Graphics- 输出图形如图4-2所示 图4-2 (2) Plot命令表达式中的可选项是对画图的细节提出的各种要求和设置,每个选项都有一个确定的名字和选项值以“选项名(选项值”的形式放在Plot命令的最后位置,一次可设置多个选项,以逗号相隔依次排列。常用的Plot命令可选项见表4-2 表4-2 Plot命令常用的可选项 可选项 说明 PlotRange 指定作图范围。默认值是Automatic。可用{y1,y2}的形式要求绘出坐标在[y1,y2]内的图形。 SpectRation 图形的高度与宽度的比例,默认值是黄金分割值0.618.如果要图形按实际情况显示,则需要设置为Automatic。 Axes 是否画出坐标轴以及设置坐标轴的原点位置。默认值是True.表示画出坐标轴;如果设置Axes(None,表示不画坐标轴;如果设置Axes({x0,y0}则设置坐标原点为[x0,y0]。 AxesLabel 设置坐标轴上的标记符号,默认值为None.表示不作标记。用AxesLabel[字符串1,字符串2]的形式定义轴的纵坐标和横坐标标记。 Ticks 设置坐标轴上刻度的位置,默认值是Automatic,表示由系统自动定位。用Ticks(None表示不标坐标刻度;Ticks({xi,yi}规定x轴和y轴的刻度值;Ticks({t1,t2,……}表示要在一个轴上按t1,t2,……设置刻度。 PlotPoints 设置采样函数的点数,默认值是15。对于函数值变化剧烈的表达式,应设定较大的点数。 PlotStyle 指定曲线的样式,默认值为Automatic,取默认值时,图形为黑实线。可通过可选项改变曲线的样式。 DisplayFunction 用什么机制显示图形。默认值

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