dnf装备轻松上15及方法.docVIP

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dnf装备轻松上15及方法

首先把武器直接+7!(这里我只拿武器举例子,直接+7的几率还是蛮大的) 再准备几把最好是相同等级+0的武器! 强化+8: +0的武器丢剀丽,一直出现4+5 6+7失败的时候。 就把+7的武器丢给剀丽+8(成功)! 为什么不选5+6失败呢?我强化的时候5+6失败再强别的武器,几乎都是失败。 强化+8了,先放一放! 强化+9: 再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用! 再准备一把,在4+5,6+7的时候失败后把+8的武器丢给剀丽+9(成功)! 9+10方法一样不多作介绍! 强化+11: 4+5.90% 成功几率利用10% 的失败几率来垫! 准备几把剀丽收费最便宜的武器丢给剀丽!(同级武器) 一但出现4+5 失败! +10 的丢给剀丽吧! 强化+12: 继续用+11 的方法! 强化+13: 方法要变一下了! 3+4.95%的成功几率利用5%的失败几率来垫。 3+4失败后+10(垫)丢给剀丽再次失败那你就把+12丢给凯利吧! +10的不失败怎么办? 那样更好,多了个+14的平台! 强化+14: 3+4.95% 的成功几率利用5%的失败几率来垫。 失败后把+11(垫)或+12(垫)丢给凯利再次失败丢+13的! +14 (成功) +15也是这样! 因强化装备而倾家荡产者大有人在,强烈建议大家量力而行,不要一味追求极品。珍爱生命,远离凯丽。 附: 【实验名称】装备强化实验 【实验目标】强化装备到+20 【实验假设】强化成功是概率问题,与其它因素无关 【实验器材】 1.粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得) 2.炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购) 游戏币500万(实际花费3,185,500约300万) 【实验步骤】 1.60条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组2 2.将组1和组2分批全部强化到+9 3.强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤 4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组3 5.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤 【实验结果】 未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14 【实验数据及分析】 执行强化+1:188次 成功:188次 失败:0次 成功率:100%(可靠) 物理伤害减少:0.04%) 执行强化+2:188次 成功:188次 失败:0次 成功率:100%(可靠) 物理伤害减少:0.08% 执行强化+3:188次 成功:188次 失败:0次 成功率:100%(可靠) 物理伤害减少:0.12% 执行强化+4:276次 成功:276次 失败:0次 成功率:100%(可靠) 物理伤害减少:0.2% 执行强化+5:426次 成功:314次 1失败:112次 成功率:73.71%(可信度高) 物理伤害减少:0.28% ·执行强化+6:402次 成功:274次 失败:128次 成功率:68.16%(可信度高) 物理伤害减少:0.36% 执行强化+7:273次 成功:114次 失败:159次 游戏成功率:41.76%(可信度高) 物理伤害减少:0.48% 执行强化+8:164次 成功:114次 失败:50次 成功率:69.51%(可信度较高) 物理伤害减少:0.56% 执行强化+9:115次 成功:64次 失败:51次 成功率:55.65%(可信度较高) 物理伤害减少:0.64% 执行强化+10:64次 成功:36次 失败:28次 成功率:56.25%(可信度一般) 物理伤害减少:0.8% 执行强化+11:36次 成功:16次 失败:20次 成功率:44.44%(可信度较低) 物理伤害减少:1.6% 执行强化+12 成功:8次 失败:8次 成功率:50.00%(可信度低) 物理伤害减少:2.4% 执行强化+13 成功:2次 失败:6次 成功率:25.00%(可信度很低) 物理伤害减少:3.6% 执行强化+14 成功:1次 失败:1次 成功率:50.00%(没有可信度) 伤害减少:5.4% 执行强化+15:1次 成功:0次 失败:1次 成功率:0.00% 物理伤害减少:未知 总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块 〖成功率分析〗〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的) 说明:星号“*”代表强化失败,减号“-”代表强化成功 为了方便分析,假设成功率都只有50% ] 那么, 出现***的概率为0.5×0.5×0.5=0.125,还有点发生的可能性 出现****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5=0.0625,哇,小概率事件啊 出现*****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5×0.5=0.03125,天啊,不可能事件! 这些都说明了什么? 说明两点 1.游戏中的强化是有规律可寻的 2.强化失败具有连续性 3,

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