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第11章 委托(代表)与 事件 11.1 委托(代表) 11.2 事件 11.3 事件访问器 总结 11.1 委托 11.1.1 前言 11.1.2 定义 11.1.3 定义委托对象及实例化 11.1.4 用例 11.1.5 进一步理解委托 11.1.6 组播(多重)委托 11.1.1 前言 什么是委托? 函数是一个程序运行的代码段, 调用该函数,相当于执行了这段代码段. 有时,我们需要实现这样一个功能: 定义一个特殊”变量”,此变量的内容为地址,----指向某个函数的代码段(首地址); 这样,当我们”调用”该”变量”时,程序就跳转到代码段去执行了. 这个特殊”变量” 就是 C,C++中的函数的指针 因为一个函数有签名有返回值,所以在C#中,我们将此”变量”看成是某个”类”生成的对象,这样我们把定义的这个”类” 称为: 委托 (代表,代理) 委托的实质 委托实质上一种类型 ,即它的地位处于与类(class),结构(struct),枚举(enum)一样 委托在定义好之后,必須”实例化””对象”才成使用. 委托的”对象”可以用作 类,结构的数据成员看待(“引用类型”) 委托的”对象”当然也可以用作 方法成员的参数 看待 11.1.2 定义 delegate 返回类型 委托名(形参1,…); 例1: delegate void Run();//定义了一个叫Run的委托 //Get实例化后的可以代表 所有无参数,无返回值那一类的函数 //如 void Main() void Fun()…. 例2: delegate int Handle(string str); //定义了一个叫Handle的委托 //它可以指向 int Fun(string str); // int Fun1(string str); // … 11.1.3 定义委托对象及实例化 委托名 对象名; 对象名=全名.方法名; 委托名 对象名 =new 委托名(初始化参数); 例1: public static void Main() { Run main; //定义一个Get类型的变量main main=Main; // main将 void Main() 的代码段指向 // Run main=new Run(Main); //实例化main main(); //执行Main代码段,此例将形成死循环 } 注意: 1.委托仅仅是一个类型,故一定要定义一个变量才能使用 2. 变量在初始时,只需将”方法名” 赋给它 3.变量的使用, 要把它看成 方法的调用 来理解 4.实例化仅仅是将变量地址指向该代码段,并不会在堆中生成实例 11.1.4 用例 例1: 委托对象当成局部变量例用 class APP{ public static void Main() { // Run r1; //定义一个Run类型的变量r1 Run r1=new Run(Run1); //实例化r1,并初始 r1(); //执行Run1代码段 A a=new A(); r1=a.Fun1; r1(); //执行了

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