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幕府将军2:全面战争——4种特工使用心得
幕府将军2 :全⾯战争——4种特⼯使⽤⼼得
废话不提了,汉化补丁出来前简单说下这代的4 种特⼯及使⽤⼼得,希
望 对新⼿有⽤,如果有错的地⽅指出来就好了,千万别喷我。
⼀、g e i s h a ( 艺伎) :建造i n n 后可招募
对敌城:⼲扰驻军,使其下回合⽆法⾏动;
对⼰城( 进驻后) :取悦贵族,促进经济增长;
对敌部队:说得敌将军或⼲扰敌⾏军,使其下回合⽆法⾏动;
对⼰部队( 随军后) :增加⼰⽅部队⼠⽓。
技 点加点⽅向:左侧技 点⼤多是⼲扰敌⾏军,加⼰⽅⼠⽓的。右
侧⼤多是⼲扰敌驻军,取悦⼰⽅贵族,促进城市经济建设和增加说得敌将
军⼏率的。
⼼得:酒馆是个经济建筑,不仅 增加城市民众好感度,⽽且招募的
艺伎也是⼤⼤的有⽤,⾮军事化基地的城市⼀定要建造⼀个,且越早越
好。本代艺伎放在城市⾥或随军就增加经验,早期就有的艺伎等到实战时
基本都可以达到⼆级甚⾄更⾼,两军交战前说得敌将军,使敌⽅⽆将军的
部队⼠⽓更容易⽡解,更重要的是活动费⽤相对其他特⼯要少的多( 个⼈感
觉) 。另外放置⼏个艺伎在⼰⽅两、三个经济中⼼促进经济快速增长,提⾼
收⼊,但对于这⼀点,我个⼈没太弄懂,放个艺伎在城市⾥,并没看到直
观的税⾦增多,难道是隐形的数值⽐如农⽥的收成? 不太明⽩,望⾼⼈解
释,反正我是在⾃⼰的各⼤经济中⼼均安排了艺伎。另外再重申⼀点,尽
量安排艺伎在城市⾥或者随军,空站着当哨兵简直太浪费经验了。这⼀点
其他特⼯也是类似,不再重复了。
⼆、i s h i n s h i s h i ( 维新志⼠) :建造p o l i c e s t a t i o n 后可招募
对敌城:煽动叛乱;
对⼰城( 进驻后) :传播影响,加快民众⽀持派系的变更速度,⽐如从
佐幕派变倒幕派;
对敌部队:刺杀敌将军,贿赂敌部队使其加⼊⼰⽅阵营;
对⼰部队( 随军后) :增加⼰⽅部队冲锋。
技 点加点⽅向:左侧技 点⼤多是暗杀敌将军,在敌⽅领⼟上传播
本家信仰。右侧⼤多是贿赂敌⽅部队,在⼰⽅城市传播信仰。
⼼得:警局 增加城市民众好感度,⾼级的警局 向周围接壤的藩传
播⼰⽅信仰,也是⼀个很重要的建筑,但其并没有提升经济的作⽤,建议
适当建造,以维持新占领领地的治安。佐幕和尊王的志⼠貌似技 树有所
差别,但作⽤都⼀样,我基本都是加的右侧技 ,⽤来更快的转变新占领
藩的信仰,降低⽩⽩浪费的驻兵费⽤。另外贿赂敌⽅部队这点可在危急时
刻使⽤,有时可以扭转乾坤。⾄于刺杀这点,感觉费⽤有点太⾼,直接拿
部队碾压了敌⼈就好了
三、s h i n o b i ( 忍者) :建造s a m u r a i D oj o 后可招募
对敌城:破坏地⽅建筑;
对⼰城( 进驻后) :增加视野,更容易探知周围的敌⽅特⼯;
对敌部队:刺杀敌将军或⼲扰敌⾏军,使其下回合⽆法⾏动并减员;
对⼰部队( 随军后) :增加⼰⽅部队⾏军距离。
技 点加点⽅向:左侧技 点⼤多是⼲扰敌⾏军的。右侧⼤多是刺杀
敌将军和破坏地⽅建筑的。
⼼得:感觉四⼤特⼯⾥最废的⼀个,⾸先必要建筑就很废,所有⼰⽅
城市⾥造个1 、2 个就够了,⽤来出传统的⼑武、枪武和枪骑。另外破坏敌
建筑这点,在有了远程⽕炮及海军炮⽕轰炸后⼏乎⽆⽤武之地,刺杀这点
也可以被其他特⼯所代替,唯⼀的亮点就是 增加点⼰⽅部队的⾏军距
离,但海运和铁路的存在又可以很⼤程度上的解决⾏军的问题,总之,个
⼈感觉这代忍者真的很鸡肋。有闲钱就造两个吧,其他特⼯都那么精贵,
只有拿忍者当当探路农民了
四、f o r e i g n v e t e r a n ( 外籍⽼兵) :升级p o r t 后可招募
对敌城:破坏地⽅建筑;
对⼰城( 进驻后) :降低征募部队费⽤;
对敌部队:与敌将军决⽃或⼲扰敌⾏军,使其下回合⽆法⾏动并减员;
对⼰部队( 随军后) :增加⼰⽅部队获取经验值。
技 点加点⽅向:左侧技 点⼤多是破坏敌⽅建筑和与敌将军决⽃
的。右侧⼤多是减少征募部队费⽤和给予⼰⽅部队经验加成的。
⼼得:降低征募部队费⽤这点很直接,但幅度并不是太⼤,可以在⼰
⽅出兵点放置1个,另外的则随军出战,加加经验、提⾼点命中率什么的也
还不错。
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