浅谈刺客装备选择和PVP的技巧.pdfVIP

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浅谈刺客装备选择和PVP的技巧

浅谈刺客装备选择和PVP的技巧   天赋   双修刺客的天赋分配问题现在⼏乎没有争议了,不过我的天赋加点⽐ 较⾮主   第⼀排: 【禁速】 只点⼀点,噩梦绝杀2 秒的额外减速,防⽌ ⽬标逃 跑和截商时有奇效,2 点的话只附加3 秒的额外减速,有点浪费天赋点。   第⼆排: 【凌之封杀】 2 点,如果你只玩P V E 的话可以点满,但是实 战中你是没有机会对⽬标⽤⼀套连招的,4 秒C D ⾜够,点满= 浪费点数。   第三排: 【猛刺】 这个天赋有很⼤的争议,我是选择不点,理由有 三:   第⼀、刺杀输出较封喉利刃刺杀和幽雅低,实战中仅作为过渡输出技 能,利⽤率低,为了⼀个过渡技能浪费4 点天赋点实在是不值得。   第⼆、这游戏本来暴击率就低,再加上⽆论什么职业天⽣都有减免暴 击率,刺客的暴击已经被削弱很多了 如果你的暴击率低于2 0 % 那么这多出 来的12 % 等于没有。   第三、刺杀出暴不晕⼈。   第六排: 【催眠衍⽣】这个天赋争议也是相当⼤。这⾥有两种选择, ⼀个是完全不点,⼀个是点满 。   不点的好处是你有额外的3 点天赋供你挥霍,坏处就是只要你或你的队 友⼿快打了⽬标⼀下 ⽬标就可以很愉快的和你/ 你们对刷技能。   点满的好处是你可以⽩打你的对⼿2 下,在红⼿下的输出尤其欢快,⽽ 且只要你在6 秒内不把你的第三下给对⼿,他就只能打酱油看着你吃⽃魂。 坏处是你少了3 点可以挥霍的天赋点   第⼋排+ 第九排: 【秘术- 封】+ 【增强秘术- 封】 个⼈建议4 点全满。   在竞技场中的偷袭控制/ 对刺客的反控制和野外的团体黄战/ 拉锯战中 有奇效,奇强的奇,但是因为持续时间只有2 0 秒所以施放时间要好好把 握。 竞技场中的开场施放时间⼀般为开局2 - 5 秒后,取决于敌⽅D P S 的⾏ 进速度。   疾影⽅⾯我只点了⼀点急速闪避   装备选择   这也没什么好讨论的 ⼀共3 套前缀和6 套鉴定。   鹰眼灵巧:鉴定单闪/ 6 命5 闪/ 双闪   鹰眼⾃然:鉴定双命中   毁灭⾃然:鉴定双命中/ 双暴击伤害   在现在这个鹰眼已经⽐氪⾦狗眼还要泛滥的年代,单灵巧前缀鉴定⽆ 闪避只会让你死的很惨。所以现在关于闪避有两个思路,第⼀是直接放 弃,第⼆是起码3 2 0 + ( 前提是你的命中有4 3 0 ) ( 3 2 0 + 针对R M B 玩家少的服 务器,⼤区3 5 0 打底)   有钱鉴定双闪的⼤神,恭喜你你获得了称号杀⼈机器 。但是你的命中 ⼀定要⽆状态4 3 0 + ,不然你会在发现中⾼端的玩家⾝上发现不少未命中。   鹰眼⾃然鉴定双命中的刺客,同等级装备下是双闪套的克星,但代价 就是⾃⼰更容易被控制( 低闪避= 容易被打到= 容易被控制技能打到= 容易被 控制) ,且急速闪避的效果会⼤⼤⼤⼤⼤⼤⼤⼤降低   毁灭⾃然同上 利刃刺客⾼暴率= ⾼晕率= ⾼控制率= ⾼击杀率。双暴击 伤害⽐双闪避还要难洗,如果你爸不是李刚的话,最好不要动这个念头。   封喉:超强⼒D P S 技能,起⼿快输出⾼C D 低 杀⼈越货必备技能。要 注意的是在所有职业的1秒释放输出技能中,封喉的伤害是第⼀个到的,第 ⼆是刺杀。也就是说你和战⼠对切 都只剩⼀下就挂了 你只要⽤封喉 他不 管什么技能 伤害⼀定⽐你后到,也就是说他会得到⼀次免费回城的机会。   利刃刺杀:强⼒D P S 技能,输出较⾼C D 低 因为附加⾼暴率,所以成 为了 ⼤多时候的潜⾏起⼿技   暗之梦魇:深利刃控制神技。满封沉默对⽅7 秒,8 秒C D 。   追杀:防逃跑/ 吃⽃魂/ 防吃⽃魂神技 是不是在潜⾏下使⽤⽆所谓,反 正你打个盹又能⽤了。 具体⽤法:⼀套连招之后追杀,吃⽃魂继续打/ 敌 ⼈加速逃跑时追杀,2 个输出技能以后补3 封或以上噩梦绝杀   杀⽓:反闪避神技。此技能⼀开,三下之内莫说他是双闪,四闪你也 照打不误。附加的最终输出也相当可观。( 杀⽓为附加基础伤害,额外附加 最终输出= 附加基础伤害+ 附加基础伤害X 技能基础伤害百分⽐X 精通加成 百分⽐X ⽃魂输出加成百分⽐)   投掷:此技能为⿊暗系,对利刃( 其实对毒药也是⼀样) 刺客⽽⾔攻击 相当低,导致绝⼤多数刺客忽略了这⼀⽐神技还要神的技能。   当法师冰雪狂暴的时候,丢他⼀⼑吧。   当牧师复活的时候,丢他⼀⼑吧。   当诗⼈复活的时候,丢他⼀⼑吧。   当所有职业在⽤读条技能的时候,丢他⼀⼑吧。   当战⼠骑着马想要跑开冲锋你的时候,丢他⼀

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