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浅谈刺客装备选择和PVP的技巧
浅谈刺客装备选择和PVP的技巧
天赋
双修刺客的天赋分配问题现在⼏乎没有争议了,不过我的天赋加点⽐
较⾮主
第⼀排: 【禁速】 只点⼀点,噩梦绝杀2 秒的额外减速,防⽌ ⽬标逃
跑和截商时有奇效,2 点的话只附加3 秒的额外减速,有点浪费天赋点。
第⼆排: 【凌之封杀】 2 点,如果你只玩P V E 的话可以点满,但是实
战中你是没有机会对⽬标⽤⼀套连招的,4 秒C D ⾜够,点满= 浪费点数。
第三排: 【猛刺】 这个天赋有很⼤的争议,我是选择不点,理由有
三:
第⼀、刺杀输出较封喉利刃刺杀和幽雅低,实战中仅作为过渡输出技
能,利⽤率低,为了⼀个过渡技能浪费4 点天赋点实在是不值得。
第⼆、这游戏本来暴击率就低,再加上⽆论什么职业天⽣都有减免暴
击率,刺客的暴击已经被削弱很多了 如果你的暴击率低于2 0 % 那么这多出
来的12 % 等于没有。
第三、刺杀出暴不晕⼈。
第六排: 【催眠衍⽣】这个天赋争议也是相当⼤。这⾥有两种选择,
⼀个是完全不点,⼀个是点满 。
不点的好处是你有额外的3 点天赋供你挥霍,坏处就是只要你或你的队
友⼿快打了⽬标⼀下 ⽬标就可以很愉快的和你/ 你们对刷技能。
点满的好处是你可以⽩打你的对⼿2 下,在红⼿下的输出尤其欢快,⽽
且只要你在6 秒内不把你的第三下给对⼿,他就只能打酱油看着你吃⽃魂。
坏处是你少了3 点可以挥霍的天赋点
第⼋排+ 第九排: 【秘术- 封】+ 【增强秘术- 封】 个⼈建议4 点全满。
在竞技场中的偷袭控制/ 对刺客的反控制和野外的团体黄战/ 拉锯战中
有奇效,奇强的奇,但是因为持续时间只有2 0 秒所以施放时间要好好把
握。 竞技场中的开场施放时间⼀般为开局2 - 5 秒后,取决于敌⽅D P S 的⾏
进速度。
疾影⽅⾯我只点了⼀点急速闪避
装备选择
这也没什么好讨论的 ⼀共3 套前缀和6 套鉴定。
鹰眼灵巧:鉴定单闪/ 6 命5 闪/ 双闪
鹰眼⾃然:鉴定双命中
毁灭⾃然:鉴定双命中/ 双暴击伤害
在现在这个鹰眼已经⽐氪⾦狗眼还要泛滥的年代,单灵巧前缀鉴定⽆
闪避只会让你死的很惨。所以现在关于闪避有两个思路,第⼀是直接放
弃,第⼆是起码3 2 0 + ( 前提是你的命中有4 3 0 ) ( 3 2 0 + 针对R M B 玩家少的服
务器,⼤区3 5 0 打底)
有钱鉴定双闪的⼤神,恭喜你你获得了称号杀⼈机器 。但是你的命中
⼀定要⽆状态4 3 0 + ,不然你会在发现中⾼端的玩家⾝上发现不少未命中。
鹰眼⾃然鉴定双命中的刺客,同等级装备下是双闪套的克星,但代价
就是⾃⼰更容易被控制( 低闪避= 容易被打到= 容易被控制技能打到= 容易被
控制) ,且急速闪避的效果会⼤⼤⼤⼤⼤⼤⼤⼤降低
毁灭⾃然同上 利刃刺客⾼暴率= ⾼晕率= ⾼控制率= ⾼击杀率。双暴击
伤害⽐双闪避还要难洗,如果你爸不是李刚的话,最好不要动这个念头。
封喉:超强⼒D P S 技能,起⼿快输出⾼C D 低 杀⼈越货必备技能。要
注意的是在所有职业的1秒释放输出技能中,封喉的伤害是第⼀个到的,第
⼆是刺杀。也就是说你和战⼠对切 都只剩⼀下就挂了 你只要⽤封喉 他不
管什么技能 伤害⼀定⽐你后到,也就是说他会得到⼀次免费回城的机会。
利刃刺杀:强⼒D P S 技能,输出较⾼C D 低 因为附加⾼暴率,所以成
为了 ⼤多时候的潜⾏起⼿技
暗之梦魇:深利刃控制神技。满封沉默对⽅7 秒,8 秒C D 。
追杀:防逃跑/ 吃⽃魂/ 防吃⽃魂神技 是不是在潜⾏下使⽤⽆所谓,反
正你打个盹又能⽤了。 具体⽤法:⼀套连招之后追杀,吃⽃魂继续打/ 敌
⼈加速逃跑时追杀,2 个输出技能以后补3 封或以上噩梦绝杀
杀⽓:反闪避神技。此技能⼀开,三下之内莫说他是双闪,四闪你也
照打不误。附加的最终输出也相当可观。( 杀⽓为附加基础伤害,额外附加
最终输出= 附加基础伤害+ 附加基础伤害X 技能基础伤害百分⽐X 精通加成
百分⽐X ⽃魂输出加成百分⽐)
投掷:此技能为⿊暗系,对利刃( 其实对毒药也是⼀样) 刺客⽽⾔攻击
相当低,导致绝⼤多数刺客忽略了这⼀⽐神技还要神的技能。
当法师冰雪狂暴的时候,丢他⼀⼑吧。
当牧师复活的时候,丢他⼀⼑吧。
当诗⼈复活的时候,丢他⼀⼑吧。
当所有职业在⽤读条技能的时候,丢他⼀⼑吧。
当战⼠骑着马想要跑开冲锋你的时候,丢他⼀
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