一年级数学下册-奇妙的回形针教学反思-青岛版五年制.docVIP

一年级数学下册-奇妙的回形针教学反思-青岛版五年制.doc

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一年级数学下册-奇妙的回形针教学反思-青岛版五年制

奇妙的回形针 教学内容:青岛版小学数学第二册第二单元《数学实践活动》。 教学目标: 1. 在用回形针进行拼摆的过程中,增强对平面图形的感知,加深对100以内数的认识。 2. 在拼摆活动活动中,培养动手操作的能力;在估一估、数一数的过程中,发展数感。 3. 在拼摆的过程中,培养学生初步的创新意识,体验平面图形的奥妙,感受数学美,并通过与同伴的合作、交流,培养合作意识。 教学过程: 一、激趣导入,揭示课题 师:同学们,这节课老师领着大家来玩,玩什么呢?就玩这个,你认识它吗?(教师出示一枚回形针) 师:你可别小看这枚小小的回形针,它可好玩啦!这节课我们就来玩回形针。 【设计意图:新课标指出:“关注学生的兴趣。”为此,在活动中,我以“玩”为引线,激发学生高度的学习热情,为实践活动奠定良好的基础。】 二、猜数游戏 师:我们先来玩猜数,这是几?(5个)这呢?(10个) 再来看这一袋大约有多少个呢? 生:50个、100个、70个、90个…… 师:到底谁猜得准呢?小组合作数数看,比比那个小组合作方法好,数得最快? 师:谁来告诉大家,你们数了多少个? 生:100个。 师小结:看来一袋回形针大约有100个。 师:刚才看到,这个小组数得最快,请他们说说他们为什么数得这么快? 生:我们刚才分头数,每个人数完了,再把四个人数的数加起来。 师:请数得慢的小组说说向它们(数得快的小组)学习什么? 【设计意图:这一环节的目的是培养学生的合作意识,指导他们进行合作的具体方法。让他们懂得合作学习时,小组成员都要参与进去,做到“齐心协力、合理分工”只有这样才能成功地完成学习任务。】 三、拼图游戏。 师:回形针好玩吧!老师这里还有好玩的呢?你瞧,这个课题就是我拼出的,把它读出来。(出示课题: “奇妙的回形针”,教师接着出示:用回形针拼摆的两条鱼、一座小房子和一个钟面) 师:我摆的作品好看吗?其实这些作品不但好看,这里面还藏着好多数学知识,你发现了吗? 学生交流: 1. 可以数一数一共有几个回行针。 2. 小房子里藏着长方形、正方形还有三角形。 3. 鱼的身子是按照颜色的规律排列的。 4. 钟表上有时间的知识,正好6时整。 师:其实,我在摆的时候还用了估计的知识。大家再来看看老师摆的作品: 你看,我摆这条鱼时用了40个回形针,我就估计要摆这条鱼一用要用46个回形针,摆完了我数一数果然用46个回形针。 【设计意图:学生是学习的主人,教师要重视发挥学生的主体作用。老师很神秘地出示了4幅由回形针拼成的作品,再一次刺激学生的感官,激发探究欲望。通过引导学生从作品中发现问题,来给学生一个“玩”的目标,一种“玩”的启示。在这里我进一步拓展了知识目标,不但复习了100以内数的数法,进行合理的估算和复习学过的平面图形。因没有具体要求,于是我就灵活地、有创造性地加以拓展,还增加了认识钟表,找规律内容的巩固与练习。】 师:你想摆吗? 生:想。 师:我有个要求,仔细听:要用数学知识来摆。那么用数学知识来摆什么图案呢?小组同学赶紧商量一下。 (小组讨论。) 师:商量好了吗?下面,我们可以动手操作了,小组成员要分好工,让每个同学都动手。 (学生分小组贴作品。) 【设计意图:学生在做中学,做中想,将“做”中感受到的体验“数学化”,学生“创造性”的学数学,把“静止呆板”的数学变成“活动的”,学生自己构建的数学。让每一个学生都动起来,亲自去实践、去体验。】 四、欣赏作品,发现问题。 引导学生交流: 师:哪个小组先来展示一下你们的作品? 1小组:我们摆的是飞机,用到了图形的知识, 2小组:我们摆的是蝴蝶,蝴蝶的身子师按照一红一黄不同颜色的规律排列的。 3小组:我们用了时间的知识,我们摆的时间是4时半。 4小组:我们摆的是两架飞机,我们用了估计的知识,第一架飞机用了20个回行针,我们就估计出第二架飞机要用26个回行针。 师:大家都想交流是吧?那请每个小组把你们自己的作品贴到黑板上展示一下。 师:大家看,我们的作品放到一起,你还能提出什么数学问题? 生1:蝴蝶和小花一共用多少个回行针? 生2:飞机比坦克少用几个回行针? 生3:所有的图形一共用了多少个回行针? …… …… 五、课后延伸: 师:同学们,课后大家也可以用大豆、大米、纽扣等摆出你喜欢的作品,并提出数学问题,好吗? 六、教学反思: 基础教育改革正逐步软化学科本位,注重学科间的横向联系,加强学生对知识进行整合的能力培养。如果沿着这一改革方向去实践,“综合实践活动”必是数学知识技能领域的一个重要内容。那么,这种实践活动后的交流、体验的课堂就更具生成性的特征。学生在充分调查、实践的基础上所发现的问题得到原体验,不是都能在备课时预料得到的。教学过程的真实推进及最终结果,更多由具体行进状态及教师当时处理问题的方式决定的。课堂上一系列活动的情境向

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