hough变换(hough transform).docVIP

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hough变换(hough transform)

hough变换(hough transform) / ************************************************************************* * *函数名称: * houghdib() * *参数: *一个lpdibbits -指向源DIB图像指针 *长Lwidth -源图像宽度(象素数,必须是4的倍数) *长lheight -源图像高度(象素数) *返回值: *为运算成功返回真实,否则返回假。 * *说明: *该函数用于对检测图像中的平行直线如果图像中有两条平行的直线,则将这两条平行直线。 *提取出来。 * *要求目标图像为只有0和255两个灰度值的灰度图像。 ************************************************************************ / BOOL WINAPI houghdib(LPSTR lpdibbits Lwidth,长,长lheight) { / /指向源图像的指针 LPSTR lpsrc; / /指向缓存图像的指针 LPSTR lpdst; / /指向变换域的指针 LPSTR lpTrans; / /图像每行的字节数 长llinebytes; / /指向缓存DIB图像的指针 LPSTR lpnewdibbits; hlocal hnewdibbits; / /指向变换域的指针 LPSTR lptransarea; hlocal htransarea; / /变换域的尺寸 国际imaxdist; 国际imaxanglenumber; / /变换域的坐标 国际idist; 国际ianglenumber; / /循环变量 我很长时间; 长J; / /像素值 无符号字符像素; / /存储变换域中的两个最大值 最大maxvalue1; 最大maxvalue2; / /暂时分配内存,以保存新图像 hnewdibbits = LocalAlloc(lhnd Lwidth *,lheight); 如果(hnewdibbits = = null) { / /分配内存失败 返回false; } / /锁定内存 lpnewdibbits =(char *)locallock(hnewdibbits); / /初始化新分配的内存,设定初始值为255 lpdst =(char *)lpnewdibbits; memset(lpdst(字节),255,lheight Lwidth *); / /计算变换域的尺寸 / /最大距离 imaxdist =(int)sqrt(Lwidth * Lwidth + lheight * lheight); 0 /角度从-180,每格2度 imaxanglenumber = 90; / /为变换域分配内存 htransarea = LocalAlloc(lhnd,lheight Lwidth * * sizeof(int)); 如果(hnewdibbits = = null) { / /分配内存失败 返回false; } / /锁定内存 lptransarea =(char *)locallock(htransarea); / /初始化新分配的内存,设定初始值为0 lpTrans =(char *)lptransarea; memset(lpTrans,0,lheight Lwidth * * sizeof(int)); / /计算图像每行的字节数 llinebytes = widthbytes(Lwidth×8); 为(J = 0;J lheight;j++) { 为(i = 0;i Lwidth;i++) { / /指向源图像倒数第J行,第我个象素的指针 lpsrc =(char *)lpdibbits + llinebytes * j +我; / /取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型 像素=(char)* lpsrc; 0 / 255外的其它灰度值和目标图像中含有 如果(像素!= 255 * lpsrc!= 0) Return FALSE; / / if is the black spots in the corresponding domain plus 1 If (pixel = 0) { Step size is 2 degrees / attention For (iAngleNumber=0; iAngleNumberiMaxAngleNumber; iAngleNumber++) { IDist = (int) Fabs (i*cos (iAngleNumber*2*pi/180.0) + \ J*sin (iAngleNum

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