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UML建模语言及工具 第 5 章用例分析技术 Use-Case Analysis Review: Use-Case Modeling 基于用例的需求获取过程 1. 获取原始需求 2. 开发一个可以理解的需求 2.1 识别参与者 2.2 识别用例 2.3 构建用例图 3 详细、完整地描述需求 进行用例阐述 4 重构用例模型 4.1 识别用例间的关系 4.2 对用例进行组织和分包 学习线路图 下一步? 内容安排 面向对象分析设计过程 面向对象分析基础 面向对象分析原则 开始分析之前 用例分析技术 IBM RUP RUP中的分析和设计工作流 分析阶段主要工件 内容安排 面向对象分析设计过程 面向对象分析基础 面向对象分析原则 开始分析之前 用例分析技术 OOA目标 开发一系列模型,以描述计算机软件,从而满足客户定义的需求:分析模型 包括两种图,描述对象及其交互 这些图按照用例模型来组织,每个用例图都会产生数张图 类图(class diagram):描述了构成一类对象特征的状态和行为(描述软件架构) 交互图(interaction diagram):描述对象之间的交互行为(演示用例实现)(描述系统行为) 从需求到分析 OOA与用例模型 分析是建立在需求收集的基础上 分析模型建立在用例模型的基础上 用例模型确定了分析模型的结构(通过用例来组织分析模型) 用户视角理解用户问题过渡到开发团队视角分析用户问题 与需求一样,它还是在问题域中 用例分析也是分析的一个阶段,而OOA是分析的后期阶段,从这个阶段开始,我们从用户域跨入开发团队域 分析与需求捕获在很大程度上重叠,这两个活动常常相辅相成,为了澄清和找出任何遗漏或歪曲的需求,常常需要在需求之上作一些分析 分析模型与用例模型 如何开始? 从用例开始-1 根据高层用例图和文档来确认需求定义是可靠的、一致的 可靠的 每个用例都包含对正常事件流和异常事件流的描述 存在备选事件流、异常事件流的描述 完备的 如果在分析过程中发现一些新的用例,说明需求是不完备的,此时应对用例进行重构 在分析过程中,还有可能精化对每一个用例的理解 从用例开始-2 根据风险、重要性以及项目组的能力确定用例的优先级:用例分级 风险 重要性 团队能力以及团队建设 在迭代开发中,通过一次全面的需求收集来获得所有的用例;之后找出一个用例集,开发一个符合这些需求的最小系统,完成一次迭代过程;在此基础上,进行后续的增量开发过程 用例图:考勤卡系统 从用例开始-风险分析-1 项目本身风险(risk):项目的风险清单 无法接受的系统性能 无法应付新的需求 不确定的进度以及开发周期 无法接受的用户界面 …… 从用例开始-风险分析-2 团队解决问题的能力:结合团队能力分析用例风险,即团队是否有能力解决用例中的问题 1-当然可以,我们的项目团队以前解决过这种问题 2-没问题,我们机构以前解决过这种问题 3-可以采用第三方提供的产品、培训、书或者其他的技术资料,但我们内部没有任何经验 4-可能吧,我们听过类似的可以解决的问题 5-我们希望可以,但我们得作一些开创性的工作 从用例开始-重要性 对用户以及架构的重要性(significance) 一个重要的用例应该能够体现系统的特性和目标;如:Record Time、Export Time Entries 其他的用例可能很重要,但只是扮演支持的角色;如:Change Password 评估用例的重要性 1-用户几乎不注意用例的存在,在没有它的情况下系统不会有什么影响 2-用户注意用例的存在,但稍加想象,系统仍然可以很好的使用 3-系统的大部分可以独立于这个用例 4-系统的一部分可以独立于这个用例 5-没有它,就不可能使用这个系统 从用例开始-其它问题 合适性(suitability):这个用例是否适合你的团队 1-这个团队绝对需要一段培训时间来开发这个用例 2-对于这个用例来说,团队可能有足够的能力,但是在一次迭代之后,团队的能力将需要有本质的提高 3-团队可能有了足够的能力,但在一次迭代之后这个能力不需要怎么提高 4-不需要很多的培训,要么是团队的能力已经绰绰有余,要么是这个用例相当简单 5-不需要很多的培训,团队有足够的经验,用例也很简单,手到擒来 建立第一个迭代周期 内容安排 面向对象分析设计过程 面向对象分析基础 面向对象分析原则 开始分析之前 用例分析技术 分析的基本原则 经验法则-1 分析模型总是使用业务语言 分析模型中的抽象应该是业务领域词汇的部分 创建“讲故事”的模型 每幅产生的图应该阐明系统期望行为的一些重要部分 注重于捕获大的场面 不限于系统将如何工作的细节(这是设计的工作) 清晰地区分问题域(业务需求)和解域(详细的设计考虑) 总是关注存在于问题域的抽象 经验法则-2 总是

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