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Catmull Rom插值算法
第 l7卷。第 l0期 计 算机 技 术 与 发 展 VO1.17 No.10
2007年 l0月 C0Ⅳ UI RTECHN0L YANDDEVEIJ_]PM哐NT Oct. 2007
基于 Catmull—Rom插值算法的
二维图像的三维显示
叶家鸣,钱 萌,程树林
(安庆师范学院计算机与信息学院,安徽 安庆 246011)
摘 要 :在数字图像处理领域,有时需要从三维的角度观察图像。文 中提出了一种二维图像 的三维显示方法 :首先利用
Catmull—Rom插值算法对原图像进行缩放处理,再利用OpenGL绘制小三角形面片生成二维图像的三维平滑曲面 ,然后
利用光照技术生成二维图像的三维显示效果。实验表明,在对原图像施行Cmmull—Rom插值处理之后,图像的三维显示
效果比没有施行插值要平滑得多,并且也没有出现马赛克现象,这说明该算法是有效的。
关键词:Catmull—Rom插值;光照;三角形面片
中图分类号:TN911.73 文献标识码 :A 文章编号:1673—629X(2007)10—0234—03
Three。。DimensionalViewingofTwo。_‘DimensionalImageBasedon
Catmull。。Rom InterpolationAlgorithm
YEJia—ming,QIANMeng,CHENGShu—lin
(Sctx~olofComputer Information,AnqingTeachemCollege,Anqing246011,China)
Abstract:Inthefieldofdigitallinageprocessing,sometimesit’Snecessarytoviewanimagefromathree—dimensional(3一D)angle.A
methodof3一D ~ewing of2一D imageWaSintroducedinthisarticle.Firsttheoriginalimagewasscalde withCatmull—Rom interpo la
tionalgorithm,thenfunctionswereinvokedfmmOpenGLtodraw trianglefacetstoproducesmooth3一D surfgceoftheimage,andin
thened,Op~ 3Llighting wasusedtoproduce3一D effect.ItWas demonstratedhyexperimentthattheresultimagewasmuchmore
smothwhentheoriginaliinagewasproeesssedwiththealgorithm thanthatwasnotprocessedwiththealgoritmh ,nadthemosaicWas not
appearde .Thisprovde thealgoritmh Was effective.
Keywords:Can-null—Rom interpolation;lighting ;trianglefacets
O 引 言 对图像进行放大处理,图像的放大算法很多,近邻插值
在数字图像处理领域,有时需要从三维的角度观 法(又称0阶插值法)最为简单,缺点是输出的图像容
察图像_lJ,即二维图像的三维显示,可以用于图像识别 易产生明显的 “马赛克”现象,为了使放大后 的图像不
和图像检索。如果是二值图像或图像的内容比较简 产生 “马赛克”,这里采用了Catmull—Rom插值算法。
单 ,可以直接显示其三维图像
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