丢二次所得点数和的期望值.PPTVIP

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丢二次所得点数和的期望值

* 一、伯努利試驗 1. 重複試驗: 例:投擲一枚硬幣 4 次,恰有 3 次出現正面的機率 一個試驗若為重複多次的獨立試驗,稱做重複試驗。 To be continued ? 範 例 範例:投擲 5 枚硬幣,求: (1) 恰有三枚出現正面的機率 (2) 至少三枚出現正面的機率。 解: Let’s do an exercise ! 馬上練習. 設阿丁在籃球賽中罰球的 在每次罰球的結果都是獨立的情形下, 求阿丁 5 次罰球中恰有 2 次投中的機率。 解: # 2. 範例:一袋中有三個大小相同的球, 求抽三次後總分為 60 分的機率? 其中取出各球的機率皆相等, 重複自袋中取一球後放回,記錄分數的總和, 分別標示 10 分、20 分、30 分, 解:總分為 60 分有:( 30 , 20 , 10 ) 與 ( 20 , 20 , 20 ) 兩種。 Let’s do an exercise ! 94數甲 馬上練習:承上題,今規定:重複抽球,直到總和大於或等於 30 分後停止,若總分恰為 30 分者輸,超過 30 分者贏, 求贏得此遊戲的機率為何? 解:總分恰為 30 分有:( 30 )、( 10 , 20 ) 與 (10 , 10 , 10) 三種。 # 求:(1) 第一局就有人出局的機率為 ? 97數甲 3. 範例:甲、乙、丙三人參加一投擲公正銅板的遊戲, 每一局三人各擲銅板 1 次;在某局中,當有一人投擲結果 與其他二人不同時,此人就出局且遊戲終止;否則就進入下一局, 並依前述規則繼續進行,直到有人出局為止。 解:遊戲終止的機率 ? 遊戲進入下一局的機率 (1) P(第一局有人出局) = P(第一局遊戲就終止) (2) 第三局才有人出局的機率 (2) 第三局才有人出局的機率為 ? # 4. 伯努利試驗:只有兩種可能結果的實驗, 通常把這兩種結果分別叫做「成功」及「失敗」。 例如:丟一個銅板,丟出正面叫做成功, 丟出反面叫做失敗; 抽一支籤,中獎叫做成功, 不中獎叫做失敗; 籃球罰球,罰進叫做成功, 不進叫做失敗等等。 在伯努利試驗中,如果成功的機率為 p, 那麼失敗的機率為 1 ? p。 To be continued ? 範 例 範例:已知某地下工廠生產的產品是不良品的機率 今隨機抽樣 6 件產品,求: (1) 恰好抽中 4 件不良品的機率。 (2) 至少抽中 4 件不良品的機率。 解: Let’s do an exercise ! 解: 而每次打靶的結果 馬上練習. 某人打靶的命中率 是互相獨立的。此人朝同一個目標射擊 5 次, 求:(1) 靶面恰中 2 發的機率。 (2) 擊中的次數不超過 2 次的機率。 # 5. 範例:某次考題共有 10 道是非題,每題答對得 1 分, 答錯倒扣 1 分,不作答得 0 分。設甲生確定會作答的 有 4 題,其餘 6 題是隨意猜答的。如果甲確定會的 4 題 都答對了,求甲生得分超過 4 分的機率 ? 解:設 6 題猜對 x 題 ? 4 + x?1 + (6?x)?(?1) 4 ? x 3, 即 x = 4、5、6。 # 二、二項分布 1. 二項分布: 設一個伯努利試驗中成功的機率為 p,失敗的機率為 q, 在 n 次獨立的重複試驗中,設隨機變數 X 表示成功的次數, 則 n 次中恰好成功 k 次的機率為 恰好是二項展開式 我們稱這種機率分布為參數是 (n , p) 的二項分布, 注意: 其中 p + q = 1,pq ? 0。 並以 X ~ B (n , p)表示。 本段結束 X (正面次數) 機率 P 0 1 2 3 0.125 0 0.25 0.375 0.5 4 正面次數 X 其機率質量函數圖如下所示: 2. 範例:丟一均勻硬幣四次,則正面次數的隨機變數 X 的機率分布如下: 4 (四正) 3 (三正一反) 2 (二正二反) 1 (一正三反) 0 (四反) 機率 P Let’s do an exercise ! X (正面次數) 機率 P 0 1 2 3 0.09375 0 0.234375 0.3125 0.5 4 5 6 0.0156125 正面次數 X 機率質量函數圖 馬上練習:丟一均勻硬幣六次,令隨機變數 X 表示會出現正面的次數, 則 (1) X 取值多少時機率最大? ( 2) 求 X 的期望值與變異數。 解:隨機變數 X 的機率分布如下: (1) 由巴斯卡三角形知:X = 3 時, 機率 P 6 5 4 3 2 1 0 # 1 2 3 4 5 6 0 3. 範例:右圖是一個彈珠臺,從上方放入一顆彈珠,彈珠每滑落撞擊 到釘柱時,會隨機的向左或向右落下而必撞擊到下一層的釘柱, 最後落到下方編號 0 到 6 的格子中。若彈珠每次向左或向右落下 的機率相等,則

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