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第7章 第3讲常用的GUI组件
JOptionPane.showMessageDialog(this, 这是一个 PLAIN_MESSAGE 对话框!, PLAIN_MESSAGE, JOptionPane.PLAIN_MESSAGE); * Java语言程序设计 第三讲 常用的GUI组件 标签(JLabel) 用于显示文本或者图片提示信息的控制组件 示例:TestLabel.java 标签类:JLabel public JLabel() //创建一个空标签 public JLabel(String text,int horizontalAlignment) //创建一个指定内容字符串和水平对齐方式的标签,水平对齐方式如下: SwingConstants.LEFT, SwingConstants.CENTER, SwingConstants.RIGHT。 public JLabel(String text) //创建一个指定文字的标签 public JLabel(Icon icon) //创建一个指定图标的标签 图标的获取(目前只支持GIF和JPEG两种格式)——ImageIcon,可以根据图片文件创建图标: Icon icon = new ImageIcon(“info.jpg”); public JLabel(Icon icon,int horizontalAlignment) public JLabel(String text,Icon icon,int horizontalAlignment) 标签 常用的方法 public void setText(String text) public String getText() public void setIcon(Icon icon) public Icon getIcon() 标签的事件处理 一般不对标签进行事件处理 按钮(JButton) 按钮是一种点击时产生动作事件的控制组件,一般按钮用于执行某种操作。 示例:TestButton.java JButton的构造方法 public JButton() public JButton(String text) public JButton(Icon icon) public JButton(String text,Icon icon) 按钮(JButton) 常用方法 public void setMnemonic(int mnemonic) :设置按钮的热键。比如:setMnemonic(‘P’),设置按钮的热键为ALT+P。 public void setToolTipText (String text) :设置按钮的提示信息。 public void setText(String text) :设置按钮上的文本。 public String getText() :获取按钮上的文本。 public void setIcon(Icon icon) :设置按钮上的图标。 public Icon getIcon() :获取按钮上的图标。 按钮(JButton) 事件处理 一般情况下处理按钮的动作事件ActionEvent,按钮在被点击时,或者,在按钮上按下回车键时会产生动作事件。 文本框(JTextField) 文本框是一种用于显示、输入或者编辑单行文本的控制组件。 示例:TestTextField.java 构造方法 public JTextField() public JTextField(int columns) public JTextField(String text) public JTextField(String text,int columns) 文本框(JTextField) 常用方法 public String getText() public void setText(String text) public void setEditable(boolean editable) public void setColumns(int col) 事件处理 在文本框上按回车会产生动作事件,不过一般情况下,不需要对文本框进行事件处理 文本区(JTextArea) 用于处理多行文本 示例:TestTextArea.java 构造方法: public JTextArea() public JTextArea(int rows, int columns) public JTextArea(String s, int rows, int columns) 文本区(JTextArea) 常用方法 public String getText() public void setText(String text)
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